문명 vii는 긍정적 인 리뷰를 얻습니다

작가: Caleb Feb 21,2025

문명 vii는 긍정적 인 리뷰를 얻습니다

문명 VII : 리뷰를 첫 번째 살펴 봅니다

Sid Meier의 Civilization VII가 다음 주에 시작되면서 검토 금지가 끝났고 초기 인상이 쏟아져 나옵니다. 다음은 다양한 게임 아울렛의 주요 테이크 아웃에 대한 요약이 있습니다.

가장 칭찬받은 새로운 기능은 ERA 시스템이며, 이전 반복에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템은 이전 게임의 정적 접근 방식을 대체하여 역동적 인 문명 진화를 소개합니다. 이 변화는 지나치게 긴 게임 기간과 단일 문명의 지배와 같은 과거의 비판을 직접적으로 다룹니다. 세 가지 세 가지 시대는 각각 고유 한 게임 플레이 경험을 제공하며 자체 기술 발전과 승리 조건으로 완성됩니다.

또 다른 인기있는 추가 사항은 리더와 문명을 결합하여 독특한 전략적 가능성을 창출하는 능력입니다. 이 유연성은 창의적인 리더/CIV 페어링을 허용하지만 역사적 정확도는 때때로 뒷좌석을 취할 수 있습니다.

검토 자들은 또한 도시 배치, 자원 관리, 지구 건설 및 사용자 인터페이스 (UI)의 개선을 칭찬했습니다. 그러나 일부는 UI의 단순화가 과도하다는 것을 알았습니다.

긍정적 인 측면에도 불구하고 몇 가지 비판이 나타났습니다. 많은 검토 자들은지도가 너무 작아서 이전 문명 게임에서 존재하는 규모의 감각을 줄였습니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도 방울 (FPS 방울)을 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한 일부 경기는 조기에 결론을 내 렸으며, 플레이어는 최종 결과에 대해 불확실하게 만듭니다.

문명 게임의 엄청난 범위와 재생 가능성을 감안할 때, 진정으로 결정적인 판단은 광범위한 커뮤니티 탐색이 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 초기 검토는 문명 VII에 대한 포괄적 인 예비 평가를 제공합니다.