Borderlands 4 provocado pelo CEO da Gearbox após o desastroso lançamento do filme Borderlands
CEO da Gearbox provoca progresso no Borderlands 4 Desenvolvimento contínuo do novo jogo Borderlands
Na manhã de domingo, a Gearbox O CEO Randy Pitchford sugeriu novamente o desenvolvimento do novo jogo Borderlands, confirmando sutilmente o trabalho contínuo do estúdio na franquia. Pitchford expressou sua gratidão aos fãs, afirmando que seu entusiasmo pelos jogos Borderlands supera seu apreço pela recente adaptação cinematográfica. Ele acrescentou que a equipe está trabalhando diligentemente no próximo capítulo, o que deixou os fãs ansiosos por mais detalhes.
Essa provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista no GamesRadar+ no mês passado, onde ele mencionou que A Gearbox tem vários projetos importantes em andamento. Antes de fazer um anúncio oficial, ele sugeriu que os fãs não teriam que esperar muito mais por notícias sobre o próximo jogo de Borderlands.
Recepção negativa do Borderlands Movie Fuels CEO's Comentários
Os comentários de Pitchford nas redes sociais vieram logo depois que o filme Borderlands enfrentou uma reação negativa significativa, tanto nas bilheterias quanto por parte da crítica. O filme, apesar de ter sido lançado em mais de 3.000 cinemas, conseguiu arrecadar apenas US$ 4 milhões no fim de semana de estreia. Mesmo a inclusão de formatos premium como Imax não conseguiu reforçar seu desempenho decepcionante. O filme está projetado para ficar aquém de US$ 10 milhões em sua estreia, um número preocupante dado seu substancial orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O longamente adiado filme, que começou a ser produzido há mais de três anos, recebeu críticas contundentes e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo os fãs mais obstinados da franquia Borderlands expressaram sua decepção, resultando em uma classificação CinemaScore ruim. Os críticos descreveram o filme como fora de sintonia com o público, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão populares. Edgar Ortega, escritor da Loud and Clear Reviews, apontou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atender ao que os executivos do estúdio presumiam que atrairia o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
À medida que a Gearbox se prepara, para seu próximo jogo, a recepção desanimadora do filme Borderlands serve como um lembrete dos desafios de adaptar videogames amados ao cinema. Mesmo assim, o estúdio está focado em entregar outro sucesso para seus fãs de jogos.