Em *declarado *, a decisão de dar a Sargamis a lasca de Eothas é uma escolha crucial que pode levar a resultados drasticamente diferentes. Este guia o levará pelas conseqüências de sua decisão, ajudando você a entender os finais ruins, piores e um tanto bons que você pode encontrar.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Durante sua conversa com Sargamis, fica claro que se recusar a dar a ele a lasca levará a um resultado de confronto. Fiel à Sua Palavra, se você negar a ele a lasca, Sargamis o envolverá em combate. Em *declarado *, ele é tratado como um chefe opcional com um nome distinto e uma barra de saúde substancial, tornando-o um dos encontros mais difíceis do início do jogo.
Sargamis pede duas criaturas espirituais para ajudá -lo em batalha, embora elas normalmente se concentrem em atacar Kai e não você. Ele emprega ataques rápidos com a espada, permitindo que ele cubra distâncias significativas rapidamente. No entanto, ele é suscetível de estar congelado, portanto, equipar feitiços de gelo pode ser uma vantagem estratégica para diminuir a velocidade.
Derrotar Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura 3% da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também adiciona um bônus de 10% aos danos causados por incêndio aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Depois de concordar em entregar a lasca, você tem três caminhos a considerar. O primeiro envolve convencer os sargamis a entrar na estátua, o que resulta em sua morte, mas também concede a você a última luz da maça do dia.
A segunda opção é se oferecer à estátua. Aqui, você pode optar por ficar no círculo, conforme instruído por Sargamis e esperar que ele ative a máquina. Essa ação leva à morte de seu personagem, mas ganha a conquista "entre na estátua, enviado". Recarregar * declarado * o retornará ao momento antes de você entrar no círculo. Como alternativa, se você decidir deixar o círculo quando Sargamis pedir para você ficar parado, ele ficará enfurecido e o atacará.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
A abordagem ideal para resolver a lasca da situação de Eothas sem violência envolve convencer Sargamis de que seu plano está fadado a fracassar. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior, e você pode precisar ajustar seus atributos usando nosso guia * Responce * Avenwed *. Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois discuta o resultado fracassado com ele. Convencê -lo de que seu plano não terá sucesso e ele o abandonará.
Para iniciar esse caminho, selecione as opções de antecedentes do Tribunal Augur ou Arcano Scholar, pois elas fornecem as opções de diálogo necessárias. Continue a guiar os sargamis a entender que os Eothas não estão mais presentes, mas evite a opção intelecto sobre a transferência de almas vivas.
Depois que o sargamis sai, você pode decidir se deve permitir que a voz use a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para uma conversa final. A conclusão deste segmento da missão DawnTreader dessa maneira produzirá mais experiência do que combatê -lo ou entregar a lasca.
Este guia abrange a decisão crítica de dar a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *. Para aqueles novos no mais recente RPG da Obsidian, o nosso * Guia para iniciantes * declarado oferece dicas adicionais para aprimorar sua experiência de jogabilidade.
* Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.