Borderlands 4 dokuczany przez dyrektora generalnego Gearbox po katastrofalnej premierze filmu Borderlands
Borderlands 4 spotyka się z kolejną złośliwością od dyrektora generalnego Gearbox po ogromnej flopie filmu Pogranicze. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat powstawania gry i co skłoniło dyrektora generalnego do rozmowy na ten temat.Dyrektor generalny Gearbox dokucza postępowi w tworzeniu gry Borderlands 4. Ciągły rozwój gry New Borderlands
W niedzielny poranek Gearbox Dyrektor generalny Randy Pitchford po raz kolejny napomknął o rozwoju nowej gry Borderlands, subtelnie potwierdzając trwające prace studia nad franczyzą. Pitchford wyraził wdzięczność fanom, stwierdzając, że ich entuzjazm dla gier Borderlands przewyższa ich uznanie dla niedawnej adaptacji filmowej. Dodał, że zespół pilnie pracuje nad kolejną częścią, co sprawiło, że fani nie mogą się doczekać więcej szczegółów.
Ta złośliwość jest następstwem poprzednich uwag Pitchforda z wywiadu na platformie GamesRadar+ w zeszłym miesiącu, w którym wspomniał o tym Gearbox ma w toku kilka dużych projektów. Nie poprzestając na oficjalnym ogłoszeniu, zasugerował, że fani nie będą musieli długo czekać na wieści na temat kolejnej gry Borderlands.
Wcześniej w tym roku prace nad Borderlands 4 zostały oficjalnie potwierdzone przez wydawcę 2K, co zbiegło się z przejęciem Take-Two Interactive firmy Gearbox Entertainment. Seria Borderlands, która została wydana w 2009 roku, sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, a Borderlands 3 stała się najszybciej sprzedającym się tytułem 2K z liczbą 19 milionów egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, z ponad 28 milionami sprzedanych egzemplarzy od 2012 roku.Negatywny odbiór filmu Borderlands napędza komentarze dyrektora generalnego
Uwagi Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się wkrótce po tym, jak film Borderlands spotkał się z ostrym sprzeciwem, zarówno ze strony kasowej, jak i krytyków. Film, mimo że trafił do ponad 3000 kin, w weekend otwarcia zarobił zaledwie 4 miliony dolarów. Nawet włączenie formatów premium, takich jak Imax, nie mogło poprawić jego rozczarowujących wyników. Przewiduje się, że w momencie premiery film nie osiągnie kwoty 10 milionów dolarów, co jest niepokojącą liczbą, biorąc pod uwagę znaczny budżet na produkcję wynoszący 115 milionów dolarów.
Dużo opóźniany film, którego zdjęcia rozpoczęły się ponad trzy lata temu, spotkał się z zjadliwymi recenzjami i jest obecnie uważany za jedną z największych krytycznych porażek tego lata. Nawet zagorzali fani serii Borderlands wyrazili swoje rozczarowanie, co skutkowało słabą oceną CinemaScore. Krytycy opisali film jako oderwany od widzów, pozbawiony uroku i humoru, dzięki którym gry stały się tak popularne. Edgar Ortega, scenarzysta w Loud and Clear Reviews, zwrócił uwagę, że film sprawiał wrażenie nieudanej próby zaspokojenia tego, co według dyrektorów studia miało spodobać się młodszej publiczności, co ostatecznie doprowadziło do słabych wrażeń.
Gdy Gearbox nabiera tempa w przypadku kolejnej gry rozczarowujący odbiór filmu Borderlands przypomina o wyzwaniach związanych z adaptacją ukochanych gier wideo do formatu filmowego. Niemniej jednak studio koncentruje się na dostarczeniu fanom gier kolejnego hitu.