Borderlands 4는 재앙적인 Borderlands 영화 개봉 후 Gearbox CEO가 놀림
Borderlands 4는 엄청난 실패에 이어 Gearbox CEO로부터 또 다른 놀림을 받습니다. 보더랜드 영화의 . 게임 개발과 CEO가 이 게임에 대해 이야기하게 된 계기에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.Gearbox CEO, Borderlands 4의 진행 상황을 공개하다 새로운 Borderlands 게임의 지속적인 개발
일요일 아침, Gearbox CEO Randy Pitchford는 새로운 Borderlands 게임 개발에 대해 다시 한 번 암시하며 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 지속적인 작업을 미묘하게 확인했습니다. 피치포드는 최근 영화 각색에 대한 감상보다 보더랜드 게임에 대한 열정이 더 크다고 말하며 팬들에게 고마움을 표했습니다. 그는 팀이 다음 편을 위해 부지런히 작업하고 있다고 덧붙였으며 팬들은 더 자세한 내용을 열망하게 되었습니다.
이 티저는 지난 달 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford가 언급한 이전 발언을 따른 것입니다. Gearbox에는 여러 가지 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 그는 공식 발표가 끝나기도 전에 팬들이 다음 보더랜드 게임에 대한 소식을 더 이상 기다리지 않아도 될 것이라고 암시했습니다.
이전 올해 Take-Two Interactive가 Gearbox Entertainment<🎜를 인수함에 따라 2K 퍼블리셔가 보더랜드 4의 개발을 공식적으로 확정했습니다. >. 2009년 출시된 보더랜드 시리즈는 8,300만 장 이상 판매되었으며, 보더랜드 3는 1,900만 장으로 2K의 가장 빠른 판매 타이틀이 되었습니다. 보더랜드 2는 2012년 이후 2,800만 장 이상 판매된 회사의 베스트셀러 게임입니다.보더랜드 영화에 대한 부정적인 반응 CEO 코멘트
SNS에 대한 Pitchford의 발언은 보더랜드 영화가 흥행과 비평가 모두로부터 상당한 반발을 받은 직후에 나왔습니다. 이 영화는 3,000개가 넘는 극장에서 개봉되었음에도 불구하고 개봉 주말 동안 겨우 400만 달러를 벌어들였습니다. Imax와 같은 프리미엄 포맷을 포함하더라도 실망스러운 성능을 강화할 수는 없습니다. 이 영화는 개봉 당시 1,000만 달러에 미치지 못할 것으로 예상되는데, 이는 상당한 제작 예산인 1억 1,500만 달러를 고려하면 어려운 수치입니다.제작을 시작한 지 3년이 넘은 오랜 지연 영화는 혹평을 받았으며 현재는 올 여름 최대의 실패작 중 하나로 꼽히고 있습니다. Borderlands 프랜차이즈의 열렬한 팬조차도 실망감을 표현하여 CinemaScore 등급이 낮았습니다. 비평가들은 이 영화가 관객과의 접촉이 부족하고 게임을 인기 있게 만든 매력과 유머가 부족하다고 묘사했습니다. Loud and Clear Reviews의 작가인 Edgar Ortega는 스튜디오 경영진이 젊은 관객의 관심을 끌 것이라고 생각한 것을 영화가 잘못된 방향으로 수용하려는 시도처럼 느껴졌고 결과적으로 부진한 경험을 초래했다고 지적했습니다.
Gearbox가 준비하면서 다음 게임에 대한 보더랜드 영화의 실망스러운 반응은 사랑받는 비디오 게임을 영화에 적용하는 데 따른 어려움을 상기시키는 역할을 합니다. 그럼에도 불구하고 스튜디오는 게임 팬들에게 또 다른 히트작을 선사하는 데 주력하고 있습니다.