A Activision explora a IA para o novo grande desenvolvimento de jogos

Autor: David Apr 28,2025

A Activision recentemente agitou a comunidade de jogos, revelando anúncios para novos projetos vinculados a suas franquias de renome como Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. No entanto, os holofotes mudaram rapidamente dos anúncios do jogo para a surpreendente revelação de que os visuais promocionais foram gerados usando redes neurais.

Guitar Hero Mobile Imagem: Apple.com

O primeiro anúncio surgiu em um dos canais de mídia social da Activision, promovendo o Guitar Hero Mobile e direcionando os usuários para uma página de pré-venda na App Store. Os jogadores rapidamente apontaram a qualidade peculiar e quase surreal das imagens, que acenderam discussões generalizadas. Os relatórios logo se seguiram sobre outros títulos móveis da Activision, como Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile, também mostrando arte gerada pela IA em seus esforços promocionais. Inicialmente, havia especulações de que as contas da Activision poderiam ter sido comprometidas, mas depois foi esclarecido como uma estratégia de marketing não convencional.

Crash Bandicoot Brawl Imagem: Apple.com

A reação da comunidade de jogos foi extremamente negativa. Os fãs expressaram forte desaprovação à escolha da Activision de utilizar IA generativa sobre colaborar com artistas e designers profissionais. Muitos expressaram temores de que essa tendência pudesse levar a redução de jogos a "lixo da IA". As comparações foram feitas com a Electronic Arts, uma empresa frequentemente criticada por movimentos controversos semelhantes na indústria de jogos.

Call of Duty Mobile Imagem: Apple.com

O uso da IA ​​em desenvolvimento e marketing tornou-se uma questão de botão quente para a Activision. A empresa confirmou que as redes neurais estão sendo empregadas na criação de conteúdo para Call of Duty: Black Ops 6.

Em resposta à reação, algumas das postagens promocionais controversas foram removidas. Ainda é incerto se a Activision pretende realmente lançar esses jogos ou se esse foi apenas um teste para avaliar as reações do público com materiais provocativos.