Prezes Game Science, Yokar-Feng Ji, przypisał brak wersji Black Myth: Wukong Xbox Series S ograniczonym 10 GB pamięci RAM konsoli (8 GB do wykorzystania po przydzieleniu systemu). Twierdzi, że stwarza to poważne wyzwania optymalizacyjne wymagające rozległej wiedzy specjalistycznej.
To wyjaśnienie spotkało się jednak ze znacznym sceptycyzmem graczy. Wielu podejrzewa, że prawdziwym powodem jest ekskluzywna umowa z Sony, inni zaś krytykują twórców za dostrzegalne lenistwo, powołując się na udane porty Series S z bardziej wymagającymi graficznie tytułami.
Kluczowym pytaniem zadawanym przez graczy jest to, dlaczego ograniczenia Series S zostały podkreślone dopiero teraz, wiele lat po ogłoszeniu gry na rok 2020 — kiedy specyfikacje Series S były już powszechnie znane.
Reakcje graczy były w przeważającej mierze negatywne, a powszechne odczucia obejmowały:
- Sprzeczność z poprzednimi stwierdzeniami, w szczególności z ogłoszeniem daty premiery gry na konsolę Xbox podczas TGA 2023.
- Oskarżenia o lenistwo programistów i poleganie na słabszym silniku graficznym.
- Porównania z udanymi portami Series S podobnie wymagających gier, takich jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2.
Brak jasnej, ostatecznej odpowiedzi dotyczącej premiery Xbox Series X|S w dalszym ciągu podsyca spekulacje i niezadowolenie społeczności graczy.