Le président de Game Science, Yokar-Feng Ji, a attribué l'absence d'une version Black Myth: Wukong Xbox Series S aux 10 Go de RAM limités de la console (8 Go utilisables après allocation du système). Selon lui, cela présente des défis d'optimisation importants nécessitant une expertise approfondie.
Cependant, cette explication a suscité un scepticisme considérable de la part des joueurs. Beaucoup soupçonnent qu'un accord exclusif avec Sony est la véritable raison, tandis que d'autres critiquent les développeurs pour leur paresse perçue, citant les ports réussis de la série S de titres plus exigeants graphiquement.
Une question clé soulevée par les joueurs est de savoir pourquoi les limitations de la série S ne sont mises en évidence que maintenant, des années après l'annonce du jeu en 2020, une époque où les spécifications de la série S étaient déjà de notoriété publique.
Les réactions des joueurs ont été extrêmement négatives, avec des sentiments communs tels que :
- Contradictions avec les déclarations précédentes, notamment l'annonce de la date de sortie du jeu Xbox au TGA 2023.
- Accusations de paresse des développeurs et de dépendance à l'égard d'un moteur graphique sous-alimenté.
- Comparaisons avec les ports réussis de la série S de jeux tout aussi exigeants comme Indiana Jones, Starfield et Hellblade 2.
L'absence de réponse claire et définitive concernant une sortie de la Xbox Series X|S continue d'alimenter la spéculation et le mécontentement au sein de la communauté des joueurs.