De president van Game Science, Yokar-Feng Ji, schreef de afwezigheid van een Black Myth: Wukong Xbox Series S-versie toe aan de beperkte 10 GB RAM van de console (8 GB bruikbaar na systeemtoewijzing). Hij beweerde dat dit aanzienlijke optimalisatie-uitdagingen met zich meebrengt die uitgebreide expertise vereisen.
Deze verklaring stuitte echter op aanzienlijke scepsis bij spelers. Velen vermoeden dat een exclusieve deal met Sony de ware reden is, terwijl anderen de ontwikkelaars bekritiseren vanwege waargenomen luiheid, daarbij verwijzend naar succesvolle Series S-poorten van grafisch veeleisender titels.
Een belangrijke vraag van gamers is waarom de Series S-beperkingen nu pas worden benadrukt, jaren na de aankondiging van de game in 2020 – een tijd waarin de Series S-specificaties al algemeen bekend waren.
De reacties van spelers waren overweldigend negatief, met gemeenschappelijke gevoelens als:
- In strijd met eerdere uitspraken, met name de aankondiging van de Xbox-releasedatum van de game op TGA 2023.
- Beschuldigingen van luiheid van ontwikkelaars en afhankelijkheid van een te weinig krachtige grafische engine.
- Vergelijkingen met succesvolle Series S-ports van vergelijkbare veeleisende games als Indiana Jones, Starfield en Hellblade 2.
Het ontbreken van een duidelijk, definitief antwoord met betrekking tot een Xbox Series X|S-release blijft speculatie en ontevredenheid binnen de gaminggemeenschap voeden.