Il presidente di Game Science, Yokar-Feng Ji, ha attribuito l'assenza di una versione Xbox Series S di Black Myth: Wukong alla RAM limitata di 10 GB della console (8 GB utilizzabili dopo l'allocazione del sistema). Ciò, ha affermato, presenta sfide di ottimizzazione significative che richiedono una vasta esperienza.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con notevole scetticismo da parte dei giocatori. Molti sospettano che la vera ragione sia un accordo esclusivo con Sony, mentre altri criticano gli sviluppatori per la loro percepita pigrizia, citando il successo del porting della Serie S di titoli graficamente più impegnativi.
Una domanda chiave sollevata dai giocatori è il motivo per cui le limitazioni della Serie S vengono evidenziate solo ora, anni dopo l'annuncio del gioco nel 2020, un periodo in cui le specifiche della Serie S erano già di pubblico dominio.
Le reazioni dei giocatori sono state estremamente negative, con sentimenti comuni tra cui:
- Contraddizioni con le dichiarazioni precedenti, in particolare con l'annuncio della data di uscita del gioco su Xbox al TGA 2023.
- Accuse di pigrizia degli sviluppatori e di dipendenza da un motore grafico sottodimensionato.
- Confronti con i port di successo della Serie S di giochi altrettanto impegnativi come Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2.
La mancanza di una risposta chiara e definitiva riguardo al rilascio di Xbox Series X|S continua ad alimentare speculazioni e malcontento all'interno della comunità dei giocatori.