Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier niesamowicie udanymi weekendami premierowymi. Przyjrzyjmy się imponującej liczbie osiągniętych graczy.
Baza pół miliona silnych graczy
Rozpoczyna się weekend rekordów
W weekend miała miejsce jednoczesna premiera dwóch długo oczekiwanych tytułów: Marvel Rivals i Path of Exile 2. Każda gra przyciągnęła zdumiewającą liczbę 500 000 graczy w odpowiednich dniach premiery. Marvel Rivals, darmowa, drużynowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a Path of Exile 2 we wczesnym dostępie pojawiła się 7 grudnia.
W samym momencie premiery Path of Exile 2 we wczesnym dostępie na platformie Steam wzięło udział 578 569 graczy jednocześnie, co jest niezwykłym osiągnięciem jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. Popularność gry była dodatkowo widoczna na Twitchu, gdzie kategoria Path of Exile 2 w dniu premiery zgromadziła ponad 1 milion widzów. Sama liczba graczy nawet chwilowo przytłoczyła SteamDB, bazę danych śledzącą statystyki Steam, co doprowadziło do humorystycznego potwierdzenia ze strony samego SteamDB.
Przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta gwałtownie wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających premierę. Ten bezprecedensowy wzrost liczby graczy kupujących wczesny dostęp spowodował, że zespół programistów w ostatniej chwili zaktualizował bazę danych, aby poradzić sobie z napływem ruchu. Pomimo tego rozszerzenia niektórzy gracze doświadczyli problemów z logowaniem i rozłączeniami, co podkreśla ogromne oczekiwania związane z premierą gry.
Przeczytaj recenzję Game8 dotyczącą wersji wczesnego dostępu Path of Exile 2!