Path of Exile 2 y Marvel Rivals encendieron el mundo de los videojuegos con fines de semana de lanzamiento increíblemente exitosos. Profundicemos en las impresionantes cifras de jugadores logradas.
Una sólida base de jugadores de medio millón
Un fin de semana de lanzamientos sin precedentes
El fin de semana se produjo el lanzamiento simultáneo de dos títulos muy esperados: Marvel Rivals y Path of Exile 2. Cada juego atrajo a la asombrosa cifra de 500.000 jugadores en sus respectivos días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, debutó el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam alcanzó un máximo de 578 569 jugadores simultáneos, un logro notable para un título pago de acceso anticipado. La popularidad del juego fue aún más evidente en Twitch, donde la categoría Path of Exile 2 contó con más de 1 millón de espectadores el día del lanzamiento. El gran volumen de jugadores incluso abrumó temporalmente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, lo que llevó a un humorístico reconocimiento por parte de SteamDB.
Antes del lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que aumentó rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Este aumento sin precedentes en el número de jugadores que compraron Acceso Anticipado provocó que el equipo de desarrollo actualizara la base de datos de último momento para manejar la afluencia de tráfico. A pesar de esta expansión, algunos jugadores experimentaron problemas de inicio de sesión y desconexiones, lo que resalta la inmensa anticipación que rodea el lanzamiento del juego.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!