Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met ongelooflijk succesvolle lanceringsweekends. Laten we ons verdiepen in de indrukwekkende behaalde spelersaantallen.
Een spelersbestand van een half miljoen spelers
Een weekend vol recordbrekende lanceringen
Het weekend zag de gelijktijdige lancering van twee langverwachte titels: Marvel Rivals en Path of Exile 2. Elke game trok maar liefst 500.000 spelers op hun respectievelijke lanceringsdagen. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december, gevolgd door de Early Access-release van Path of Exile 2 op 7 december.
De Early Access-lancering van Path of Exile 2 op Steam alleen al piekte op 578.569 gelijktijdige spelers - een opmerkelijke prestatie voor een betaalde Early Access-titel. De populariteit van de game werd verder duidelijk op Twitch, waar de categorie Path of Exile 2 op de lanceringsdag meer dan 1 miljoen kijkers trok. Het enorme aantal spelers overweldigde zelfs tijdelijk SteamDB, de database die Steam-statistieken bijhoudt, wat leidde tot een humoristische erkenning van SteamDB zelf.
Voor de lancering had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel escaleerde in de uren voorafgaand aan de release. Deze ongekende stijging van het aantal spelers dat Early Access kocht, was aanleiding voor een last-minute database-upgrade door het ontwikkelingsteam om de toestroom van verkeer aan te kunnen. Ondanks deze uitbreiding ondervonden sommige spelers inlogproblemen en verbroken verbindingen, wat de enorme verwachting rond de release van de game onderstreepte.
Lees Game8's recensie van de Early Access-build van Path of Exile 2!