Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno infiammato il mondo dei giochi con fine settimana di lancio di incredibile successo. Analizziamo l'impressionante numero di giocatori raggiunti.
Una base di giocatori forte di mezzo milione
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto il lancio simultaneo di due titoli molto attesi: Marvel Rivals e Path of Exile 2. Ciascun gioco ha attirato l'incredibile cifra di 500.000 giocatori nei rispettivi giorni di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto in arena PVP free-to-play a squadre, ha debuttato il 6 dicembre, seguito dall'uscita in accesso anticipato di Path of Exile 2 il 7 dicembre.
Il lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 solo su Steam ha raggiunto il picco di 578.569 giocatori simultanei: un risultato notevole per un titolo ad accesso anticipato a pagamento. La popolarità del gioco è stata ulteriormente evidente su Twitch, dove la categoria Path of Exile 2 vantava oltre 1 milione di spettatori il giorno del lancio. L'enorme volume di giocatori ha sopraffatto anche temporaneamente SteamDB, il database che tiene traccia delle statistiche di Steam, portando a un divertente riconoscimento da parte dello stesso SteamDB.
Prima del lancio, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che aumentò rapidamente nelle ore precedenti al rilascio. Questo aumento senza precedenti di giocatori che acquistano l'accesso anticipato ha spinto il team di sviluppo ad aggiornare il database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di traffico. Nonostante questa espansione, alcuni giocatori hanno riscontrato problemi di accesso e disconnessioni, evidenziando l'immensa attesa per l'uscita del gioco.
Leggi la recensione di Game8 della build ad accesso anticipato di Path of Exile 2!