Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Examinons le nombre impressionnant de joueurs atteints.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu le lancement simultané de deux titres très attendus : Marvel Rivals et Path of Exile 2. Chaque jeu a attiré un nombre étonnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés, une réussite remarquable pour un titre payant en accès anticipé. La popularité du jeu était encore plus évidente sur Twitch, où la catégorie Path of Exile 2 comptait plus d'un million de téléspectateurs le jour du lancement. Le grand nombre de joueurs a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement augmenté dans les heures précédant sa sortie. Cette augmentation sans précédent du nombre de joueurs achetant l'accès anticipé a incité l'équipe de développement à mettre à niveau la base de données de dernière minute pour gérer l'afflux de trafic. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et de déconnexion, soulignant l'immense attente entourant la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version d'accès anticipé de Path of Exile 2 !