Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Przed uruchomieniem test sieciowy wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S odbędzie się 14-17 lutego, oferując pięć trzygodzinnych sesji w celu oceny funkcji online. Czasy sesji to:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
-14 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -14 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET -15 lutego: 11:00 Pt/14.00-17:00 ET -16 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -16 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET
Ten „wstępny test weryfikacyjny” pozwala wybranym graczom doświadczyć części gry. Bandai Namco ma na celu ocenę wydajności i funkcjonalności systemu online.
Ustaw w równoległym wszechświecie do oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign zawiera trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako nocni, walczą o nowe zagrożenia, badają dynamiczną mapę i konfrontują się z coraz trudniejszymi bossami, kulminującą walkę z Listą nocną. Gra zawiera trzydniowy cykl, który znacznie zmienia rozgrywkę.
Oto oficjalne podsumowanie:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają osiem unikalnych postaci, każda z wyraźnymi umiejętnościami i ultimates. Stale zmieniające się środowisko Limveld wymaga szybkich decyzji podczas walki i eksploracji, na której wpłynęło nocne przypływ, który zmniejsza grywalny obszar. Czekają nocne bitwy z szefami, a zwycięstwo doprowadziło do większych wyzwań. Konfrontacja ostatniej nocy z Listą Nightlord kończy każdą sesję. Pokonanie daje relikwie dostosowywania postaci i aktualizacji. Każda sesja oferuje wyjątkowe wrażenia ze względu na ciągle zmieniające się wrogów, nagrody i mapę. Witryny łaski zapewniają możliwości wyrównywania i udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN opisał Elden Ring Nightreign jako „turbocharg \ [ing ]ostrożne pełzanie lochów Elden Ring w napędowe, Slash„ N ”Dash Speedruns”. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu z IGN tuż przyczyniłby się ]