Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).
Sebelum pelancaran, ujian rangkaian secara eksklusif pada PlayStation 5 dan Xbox Series X | S akan dijalankan pada 14-17 Februari, menawarkan lima sesi tiga jam untuk menilai fungsi dalam talian. Masa Sesi adalah:
Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:
-14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -14 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et -15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT/2 pm-5pm ET -16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -16 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et
"Ujian pengesahan awal" ini membolehkan pemain terpilih mengalami sebahagian permainan. Bandai Namco bertujuan untuk menilai prestasi dan fungsi sistem dalam talian.
Tetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi tiga pemain. Pemain, sebagai penonton malam, pertempuran ancaman baru, meneroka peta dinamik, dan menghadapi bos yang semakin sukar, memuncak dalam perjuangan melawan malam. Permainan ini mempunyai kitaran tiga hari dan malam yang banyak mengubah permainan.
Inilah ringkasan rasmi:
Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat. Pemain memilih dari lapan watak unik, masing -masing dengan kebolehan dan ultimat yang berbeza. Persekitaran Limveld yang sentiasa berubah menuntut keputusan yang cepat semasa pertempuran dan penerokaan, yang dipengaruhi oleh air pasang malam yang mengecilkan kawasan yang boleh dimainkan. Pertempuran bos malam menanti, dengan kemenangan yang membawa kepada cabaran yang lebih besar. Konfrontasi malam terakhir dengan The Nightlord menyimpulkan setiap sesi. Kekalahan menghasilkan peninggalan untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Setiap sesi menawarkan pengalaman yang unik kerana musuh, ganjaran, dan peta yang sentiasa berubah-ubah. Tapak rahmat menyediakan peluang meratakan, dan berjaya memberikan bonus statistik yang berkekalan.
Pratonton tangan IGN menggambarkan Elden Ring Nightreign sebagai "Turbocharg \ [ing ]Dungeon yang berhati-hati merangkak Elden Ring ke dalam propulsif, slash 'n' dash speedruns." Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. \ [Pautan ke wawancara IGN akan pergi ke sini ]