Elden Ring Nightreign Çıkış Tarihi Onaylandı

Yazar: Bella Feb 24,2025

FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC (Steam) için 40 $ fiyatla fiyatlandırılıyor.

Lansmandan önce, yalnızca PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testi 14-17 Şubat'ta yayınlanacak ve çevrimiçi işlevselliği değerlendirmek için beş üç saatlik oturum sunacak. Oturum zamanları:

Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Zamanlamaları:

-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00-9:00 ET -14 Şubat: 19:00 10:00 PT/10:00 ET ET -15 Şubat: 11:00-14:00 PT/14:00-17:00 ET -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16:00 ET -16 Şubat: 19:00 10:00 PT/10:00 ET ET

Bu "Ön Doğrulama Testi" seçilen oyuncuların oyunun bir kısmını deneyimlemelerini sağlar. Bandai Namco, çevrimiçi sistemin performansını ve işlevselliğini değerlendirmeyi amaçlamaktadır.

Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende ayarlanan Nightreign, üç oyunculu kooperatif oyununa sahip. Oyuncular, Nightfarers olarak, yeni tehditlerle savaşıyor, dinamik bir haritayı keşfediyorlar ve Gecesi ile mücadelede doruğa ulaşan giderek daha zor patronlarla yüzleşiyorlar. Oyun, oyun oynamayı önemli ölçüde değiştiren üç günlük ve gece bir döngü içeriyor.

İşte resmi bir özet:

Elden Ring Nightreign Yuvarlak Masal Beklemesinde başlar. Oyuncular, her biri farklı yeteneklere ve ultimatlara sahip sekiz benzersiz karakter arasından seçim yaparlar. Sürekli değişen Limveld ortamı, savaş ve keşif sırasında, oynanabilir alanı küçülten gecenin gelgitinden etkilenen hızlı kararlar talep ediyor. Gece patron savaşları bekliyor, zafer daha büyük zorluklara yol açıyor. Son gecenin Nightlord ile yüzleşmesi her oturumu bitirir. Karakter özelleştirme ve yükseltmeler için verim kalıntıları. Her oturum, sürekli değişen düşmanlar, ödüller ve harita nedeniyle benzersiz bir deneyim sunar. Grace siteleri tesviye fırsatları sağlar ve başarılı koşular kalıcı stat bonusları verir.

IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Elden Ring Nightreign'ı "Turbarg \ [ing ]Elden Ring'in itici, eğik çizgi’ çizgi speedruns'a sürünmesi olarak tanımladı. Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında ​​bulunabilir. \ [ING röportajına bağlantı buraya gider ]