Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный продукт FromSoftware, запускает 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC (Steam).
Перед запуском сетевой тест исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S будет работать 14-17 февраля, предлагая пять трехчасовых сеансов для оценки функциональности онлайн. Время сеанса:
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сессии сеанса:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени
Этот «предварительный проверка проверки» позволяет выбранным игрокам испытать часть игры. Bandai Namco стремится оценить производительность и функциональность онлайн -системы.
Установите в параллельной вселенной для оригинального кольца Elden, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки, как ночи, сражаются с новыми угрозами, исследуют динамическую карту и сталкиваются с все более сложными боссами, кульминацией которых сталкивается борьба с ночным гонщиком. В игре представлен трехдневный цикл, который значительно изменяет игровой процесс.
Вот официальное резюме:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Игроки выбирают из восьми уникальных персонажей, каждый из которых имеет различные способности и ультиматы. Вечно меняющаяся окружающая среда требует быстрых решений во время боя и разведки, затронутых приливом ночи, который сокращает игровой территорию. Ночные битвы босса ждут, с победой, приведшей к большим проблемам. Конфронтация последней ночи с ночным членом завершает каждую сессию. Поражение дает реликвии для настройки персонажа и обновлений. Каждая сессия предлагает уникальный опыт из-за постоянно меняющихся врагов, наград и карты. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания и успешные пробеги, предоставляющие длительные бонусы.
Практический предварительный просмотр IGN описал Элден Кольцо Nightreign как «Turboarg \ [ing ]осторожные подземелья ползания Элдена Кольца в движущую синхронизацию, черт возьми». Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN пойдет сюда ]