Niezależny twórca gier Sander Frenken ujawnił fazę testów alfa swojego nadchodzącego tytułu, Battledom. Ta gra RTS-lite jest duchowym następcą jego hitu z 2020 roku, Herodom i reprezentuje około dwóch lat pracy w niepełnym wymiarze godzin. Frenken opisuje Battledom jako bliższą realizację swojej początkowej wizji Herodom.
Battledom oferuje dynamiczną walkę RTS, umożliwiającą graczom swobodne manewrowanie jednostkami na polu bitwy. Kluczowe znaczenie ma strategiczne rozmieszczenie, ponieważ gracze będą ręcznie namierzać wrogów i używać broni oblężniczej. Wykorzystywanie różnych formacji dodaje warstwę taktycznej głębi.
Gracze gromadzą monety, aby rekrutować jednostki, początkowo wyposażone w podstawową broń i bez zbroi. Personalizacja jest kluczowym elementem; gracze wyposażają jednostki w stworzoną broń i zbroję, wpływając na statystyki takie jak zasięg, celność, obrona i siła ataku.
Gromadzenie zasobów jest niezbędne. Gracze zbierają drewno, skórę i węgiel w swojej wiosce, aby wytworzyć te ulepszenia u kowala, maga i innych wyspecjalizowanych osób Crafters.
Poprzedni sukcesFrenkena, Herodom, uzyskał ocenę 4,6 w App Store i zawiera ponad 55 kolekcjonerskich bohaterów, 150 jednostek i machin oblężniczych oraz bitwy inspirowane historią. Postęp odblokowuje nowe możliwości personalizacji postaci i ulepszenia farmy.
UżytkownicyiOS mogą wziąć udział w wersji alfa Battledom za pośrednictwem TestFlight. Aby uzyskać aktualizacje i dalsze informacje, śledź Sandera Frenkena na X (dawniej Twitter) lub Reddit. Warto poznać także inne jego tytuły z App Store.