Lo sviluppatore di giochi indie Sander Frenken ha svelato la fase di test alpha per il suo prossimo titolo, Battledom. Questo gioco RTS-lite funge da successore spirituale del suo successo del 2020, Herodom, e rappresenta circa due anni di sviluppo part-time. Frenken descrive Battledom come una più stretta realizzazione della sua visione iniziale per Herodom.
Battledom offre combattimenti RTS dinamici, consentendo ai giocatori di manovrare liberamente le unità sul campo di battaglia. Lo schieramento strategico è fondamentale, poiché i giocatori prenderanno di mira manualmente i nemici e utilizzeranno armi d'assedio. L'utilizzo di varie formazioni aggiunge uno strato di profondità tattica.
I giocatori accumulano monete per reclutare unità, inizialmente equipaggiate con armi di base e senza armature. La personalizzazione è un elemento fondamentale; i giocatori equipaggiano le unità con armi e armature artigianali, influenzando statistiche come portata, precisione, difesa e potenza di attacco.
La raccolta delle risorse è essenziale. I giocatori raccolgono legno, cuoio e carbone all'interno del loro villaggio per realizzare questi potenziamenti presso il fabbro, il mago e altri Crafters.
Il precedente successo diFrenken, Herodom, gode di un punteggio di 4,6 sull'App Store e mostra oltre 55 eroi collezionabili, 150 unità e armi d'assedio e battaglie di ispirazione storica. La progressione sblocca nuove personalizzazioni dei personaggi e miglioramenti della fattoria.
Gli utentiiOS possono partecipare alla versione alpha di Battledom tramite TestFlight. Per aggiornamenti e ulteriori informazioni, segui Sander Frenken su X (ex Twitter) o Reddit. Vale la pena esplorare anche gli altri suoi titoli sull'App Store.