Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft de alfatestfase onthuld voor zijn aankomende titel, Battledom. Deze RTS-lite-game dient als spirituele opvolger van zijn hit uit 2020, Herodom, en vertegenwoordigt ongeveer twee jaar parttime ontwikkeling. Frenken beschrijft Battledom als een nadere realisatie van zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom biedt dynamische RTS-gevechten, waardoor spelers vrijelijk eenheden over het slagveld kunnen manoeuvreren. Strategische inzet is van cruciaal belang, aangezien spelers zich handmatig op vijanden zullen richten en belegeringswapens zullen gebruiken. Het gebruik van verschillende formaties voegt een laag tactische diepgang toe.
Spelers verzamelen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder bepantsering. Maatwerk is een kernelement; spelers rusten eenheden uit met zelfgemaakte wapens en bepantsering, waardoor statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht worden beïnvloed.
Het verzamelen van hulpbronnen is essentieel. Spelers verzamelen hout, leer en kolen in hun dorp om deze upgrades te maken bij de smid, goochelaar en andere gespecialiseerde Crafters.
Frenken's eerdere succes, Herodom, krijgt een App Store-beoordeling van 4,6, met meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens, en historisch geïnspireerde veldslagen. Voortgang ontgrendelt nieuwe karakteraanpassingen en boerderijverbeteringen.
iOS-gebruikers kunnen via TestFlight deelnemen aan de Battledom alpha. Voor updates en verdere informatie volg je Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere App Store-titels zijn ook het ontdekken waard.