![Elven Curse](https://imgs.39man.com/uploads/99/17349282436768e7735d374.webp)
Ucieczka z przeklętym lasem: prosta rpg bez walki
Prolog: Jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Po przyjeździe i biwakowaniu na noc obudzisz się, by znaleźć opuszczone tereny turniejowe. Pozostały tylko pozostałości dużego obozowiska myśliwego. Nigdzie nie można znaleźć strażników krajowych, odpowiedzialnych za nadzorowanie turnieju. Twoje próby powrotu do leśnego wejścia okazują się daremne; Jesteś niewytłumaczalnie zagubiony. To nie jest tylko dezorientacja; Coś jest głęboko nie tak.
Czym jest „klątwa elfy”?
Ta nie walka RPG rzuca cię jako łowcę, który próbuje uciec od przeklętego lasu. Rozgrywka jest usprawniona, wykorzystując maksymalnie trzy przyciski (z wyłączeniem menu podstawowego).
Tworzenie postaci: Podczas gdy dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz swobodnie przetwarzać swoje statystyki. Wskaźniki wzrostu statusu po wyrównaniu są widoczne tylko na tym ekranie i nie można ich sprawdzić w grze. Ta informacja służy jako element zwrotny. Utrata całej siły życiowej powoduje śmierć postaci, chyba że posiadasz co najmniej dwa talizmany.
Foria, Dzielnica Peddlera: Tajemniczy chłopiec (a może coś więcej) spotkał się w lesie. Pomimo swojego dziecięcego wyglądu twierdzi, że jest starszy od bohatera i potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.
Game World & Narrative: Prolog rozwija się jak historia wizualna, z dialogiem Forii, który zachowuje wesoły ton. Świat gry jest przedstawiany przez zaniżonego, sugestywnego języka.
Tryb eksploracji: Postęp obejmuje badanie niezbadanych obszarów w każdej części lasu. Wskaźniki sukcesu eksploracji zależą od „głębokości mgły” i statystyk bohatera. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj trucizny lub rzadkich talizmanów, aby ją przywrócić lub wróć do forii.
Bestie bestii i bitwy łowcy: Las jest zamieszkany przez różne stworzenia, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Pokonanie ich rentowności skróca za handel z Forią. W przeciwieństwie do tradycyjnych RPG, walka nie służy do wzrostu; Jest to sposób na pozyskiwanie zasobów. Wszystkie bitwy można uniknąć, choć wymaga to szczęścia lub strategicznej rozgrywki.
Jako łowca używasz łuku i strzałki. Utrzymanie odległości pozwala na ataki bez kontrataków, ale zamknięcie odległości sprawia, że jesteś wrażliwy. Na zasięgu możesz również użyć medycyny ran. Jeśli jesteś przytłoczony, możesz wycofać się (z szansą na awarię) lub użyć flash piłki dostarczonej przez forię w celu gwarantowanej ucieczki.
System płaszcza i warstw: Za pomocą zebranych materiałów możesz stworzyć płaszcz w celu zwiększenia swoich umiejętności. Można dodać do trzech warstw, przy czym całkowity wzrost zdolności jest sumą każdej warstwy. Jednak górna warstwa może zostać uszkodzona i uniesienia się bezużyteczna. Łuk i strzałka pozostają niezmienione.
Funkcje gry:
- Prosta, intuicyjna rozgrywka.
- Losowy wybór umiejętności.
- Mieszanka refleksów, strategii, umiejętności i szczęścia.
- Systemy gromadzenia materiałów, synteza i alchemii.
- Dokładne przygotowanie przed każdym etapem.
- Auto-Save System (z ograniczeniami).
Wersja 1.2 AKTUALIZACJA (18 grudnia 2024): Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci. Poprzednie aktualizacje adresowane literówki i mniejsze błędy.
! php.cn/upload/article/001/246/273/173275839587020.jpg) .jpg)