![Elven Curse](https://imgs.39man.com/uploads/99/17349282436768e7735d374.webp)
Ontsnap aan het vervloekte bos: een eenvoudige niet-gevechts RPG
Proloog: Je bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Bij aankomst en kamperen voor de nacht, wordt je wakker om het toernooideraal verlaten te vinden. Het enige dat overblijft zijn de overblijfselen van een groot jagerkamp. Nationale bewakers, verantwoordelijk voor het toezicht op het toernooi, zijn nergens te vinden. Uw pogingen om terug te keren naar de bosingang blijken zinloos; Je bent onverklaarbaar verloren. Dit is niet alleen desoriëntatie; Er is iets diep mis.
Wat is de "Elven Curse"?
Deze niet-gevecht RPG werpt je als een jager die probeert te ontsnappen aan een vervloekt bos. Gameplay is gestroomlijnd en gebruikt maximaal drie knoppen (exclusief het basismenu).
Karaktercreatie: Hoewel het aanpassing van de tekens beperkt is, kunt u uw statistieken vrij maken. Statusverhoogtarieven bij het nivelleren zijn alleen zichtbaar op dit scherm en kunnen niet in de game worden gecontroleerd. Deze informatie dient als retouritem. Het verliezen van al je levenskracht resulteert in karakterdood, tenzij je minstens twee talismannen bezit.
Foria, het peddler-kwartaal: Een mysterieuze jongen (of misschien iets meer) kwam in het bos tegen. Ondanks zijn kinderlijke uiterlijk, beweert hij ouder te zijn dan de hoofdrolspeler en helpt hij in het geheim je ontsnapping met behulp van de oude geesten van het bos.
Game World & Narrative: De proloog ontvouwt zich als een visueel verhaal, met de dialoog van Foria met een vrolijke toon. De gamewereld wordt afgebeeld door ingetogen, suggestieve taal.
Verkenningsmodus: Voortgang omvat het verkennen van onontgonnen gebieden in elk deel van het bos. Succespercentages van de verkenning zijn afhankelijk van "mistdiepte" en de statistieken van de hoofdrolspeler. Als uw levenskracht is uitgeput, gebruikt u gif of zeldzame talismannen om deze te herstellen of terug te keren naar Foria.
Beast Encounters & Hunter Battles: Het bos wordt bewoond door verschillende wezens, van wolven tot verrassend agressieve kikkers en konijnen. Het verslaan van hen levert zich verborgen voor handelen met Foria. In tegenstelling tot traditionele RPG's, is gevechten niet voor het nivelleren; Het is een middel om middelen te verwerven. Alle gevechten zijn vermijdbaar, hoewel dit geluk of strategische gameplay vereist.
Als jager gebruik je een boog en pijl. Het handhaven van afstand zorgt voor aanvallen zonder tegenaanvallen, maar het sluiten van de afstand maakt u kwetsbaar. Wanneer u op bereik ligt, kunt u ook wondgeneeskunde gebruiken. Indien overweldigd, kunt u ervoor kiezen om zich terug te trekken (met een kans op falen) of een flashbal gebruiken die Foria verstrekt voor een gegarandeerde ontsnapping.
Cloak & Layering System: Met verzamelde materialen kunt u een mantel maken om uw vaardigheden te verbeteren. Maximaal drie lagen kunnen worden toegevoegd, waarbij de totale vaardigheidstoename de som van elke laag is. De bovenste laag kan echter worden beschadigd en onbruikbaar worden gemaakt. De boog en pijl blijven ongewijzigd.
Spelfuncties:
- Eenvoudige, intuïtieve gameplay.
- Willekeurige selectie van vaardigheden.
- Een mix van reflexen, strategie, vaardigheid en geluk.
- Materiaalverzameling, synthese en alchemie -systemen.
- grondige voorbereiding voor elke fase.
- Auto-save-systeem (met beperkingen).
Versie 1.2 Update (18 december 2024): Een bug opgelost die onverwachte overgangen naar de tekencreatie -modus veroorzaakt. Eerdere updates hebben betrekking op typefouten en kleine bugs.
![Image: Google Chrome Settings Screenshot](HTTPS: // IMG. php.cn/upload/article/001/246/273/173275839587020.jpg)![Image: Google Chrome Settings Search Screenshot](https://img.php.cn/upload/article/001/246/273/173275839541650 .JPG)