![Elven Curse](https://imgs.39man.com/uploads/99/17349282436768e7735d374.webp)
저주받은 숲을 피하십시오 : 간단한 비전열 RPG
프롤로그 : 당신은 왕실 수도 근처의 전국 사냥 토너먼트에 끌리는 마을 최고의 사냥꾼입니다. 밤에 도착하고 캠핑을하면, 당신은 토너먼트 부지가 황폐화되는 것을 발견하기 위해 깨어났습니다. 남아있는 것은 큰 사냥꾼 야영지의 잔재입니다. 토너먼트 감독을 담당하는 National Guards는 아무데도 찾을 수 없습니다. 숲 입구로 돌아 가려는 시도는 무의미하다는 것을 증명합니다. 당신은 설명 할 수 없을 정도로 길을 잃었습니다. 이것은 단순한 방향 감각 상실이 아닙니다. 무언가가 심하게 잘못되었습니다.
"엘프 저주"는 무엇입니까?
이 비전열 RPG는 저주받은 숲을 피하려고 시도하는 사냥꾼으로 당신을 캐스팅합니다. 최대 3 개의 버튼을 사용하여 게임 플레이가 간소화되어 있습니다 (기본 메뉴 제외).
캐릭터 생성 : 캐릭터 사용자 정의가 제한적이지만 통계를 자유롭게 다시 롤링 할 수 있습니다. 레벨 업시 상태 인상 비율은이 화면에서만 볼 수 있으며 게임 내에서 확인할 수 없습니다. 이 정보는 반품 항목 역할을합니다. 모든 생명력을 잃으면 적어도 두 개의 부적을 가지고 있지 않는 한 성격 사망이 발생합니다.
Foria, Peddler Quarter-Elf : 숲에서 만나는 신비한 소년 (또는 아마도 더 많은 것). 아이 같은 외모에도 불구하고, 그는 주인공보다 나이가 많다고 주장하며 숲의 고대 정신을 사용하여 탈출을 비밀리에 도와줍니다.
게임 세계 및 이야기 : 프롤로그는 시각적 인 이야기처럼 전개되며, Foria의 대화는 쾌활한 어조를 유지합니다. 게임 세계는 절제되고 연상적인 언어를 통해 묘사됩니다.
탐사 모드 : 진행 상황은 숲의 각 부분 내에서 탐험되지 않은 지역을 탐험하는 것입니다. 탐사 성공률은 "안개 깊이"와 주인공의 통계에 따라 다릅니다. 생명력이 고갈된다면 독이나 희귀 부적을 사용하여 그것을 복원하거나 포리아로 돌아갑니다.
짐승의 만남과 사냥꾼 전투 : 숲은 늑대에서 놀랍도록 공격적인 개구리와 토끼에 이르기까지 다양한 생물들에 의해 거주하고 있습니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래를위한 가죽을 산출합니다. 전통적인 RPG와 달리 전투는 레벨을 올리는 것이 아닙니다. 자원을 획득하는 수단입니다. 모든 전투는 피할 수 있지만 운이 좋거나 전략적 게임 플레이가 필요합니다.
사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용합니다. 거리를 유지하면 반격없이 공격을 허용하지만 거리를 닫으면 취약합니다. 범위에서 상처 약을 사용할 수도 있습니다. 압도적 인 경우, 보장 된 탈출을 위해 Foria가 제공하는 플래시 볼을 철수하거나 (실패 할 가능성이 있음) 철수하거나 플래시 볼을 사용하도록 선택할 수 있습니다.
망토 및 레이어링 시스템 : 수집 된 재료를 사용하여 망토를 만들어 능력을 향상시킬 수 있습니다. 최대 3 개의 층을 추가 할 수 있으며, 총 능력 증가는 각 층의 합입니다. 그러나 상단 층을 손상시키고 사용할 수 없습니다. 활과 화살은 변경되지 않았습니다.
게임 기능 :
- 단순하고 직관적 인 게임 플레이.
- 임의의 기술 선택.
- 반사, 전략, 기술 및 행운의 조화.
- 재료 수집, 합성 및 연금술 시스템.
- 각 단계 전에 철저한 준비.
- 자동 구매 시스템 (제한 사항).
버전 1.2 업데이트 (2024 년 12 월 18 일) : 캐릭터 제작 모드로 예기치 않은 전환을 일으키는 버그를 수정했습니다. 이전 업데이트는 오타와 사소한 버그를 다루었습니다.
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