emake
Silent Hill 2
emake
eceives
ave
eview van originele regisseur
Emake zoals het is." Hij prees specifiek het bijgewerkte camera-perspectief, een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de technisch beperkte vaste hoeken van het origineel, en zei dat het nieuwe perspectief "bijdraagt aan het gevoel van
emake
R Hij erkende de technologische beperkingen van het origineel en verklaarde: "Games en technologie evolueren voortdurend ... wat resulteert in significante verschillen in beperkingen en expressieniveaus." Deze evolutie, gelooft hij, maakt het toe dat de R emake het originele verhaal levert met een power voorheen onbereikbaar. R
R Tsuboyama heeft echter enkele R eServations r de marketingstrategie uitgedrukt, met name met betrekking tot de pre-orderbonusinhoud-de Mira de honden- en piramide-hoofdmaskers. Hij vroeg de promotiewaarde van deze items, wat suggereert dat ze afbreuk zouden kunnen doen aan de beoogde impact van het verhaal voor nieuwe spelers. Hij vroeg zich af: "Wie gaat deze promotie aanspreken?" r
r r emake " /> R emake
r r emake " /> r emake
R Ondanks deze kleine zorgen, is de algemene beoordeling van Tsuboyama overweldigend positief. Hij gelooft dat Bloober -team met succes de essentie van de angstaanjagende sfeer van het origineel heeft vastgelegd, terwijl hij het moderniseert voor het hedendaagse publiek. Dit sentiment wordt weerspiegeld door Game8's 92/100 R eview, die het vermogen van r emake prees om "angst en verdriet te combineren op een manier die lang na de aftiteling blijft hangen r oll." Bekijk voor een meer gedetailleerde analyse zeker onze volledige r eview! r