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Le remake Silent Hill 2 gagne les éloges du réalisateur original

Auteur: Allison Feb 10,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises</p> Emake

Silent Hill 2

Emake

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eView du réalisateur d'origine

Silent Hill 2's Original Director Praises</p> Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 original, a salué le <p> Emake, exprimant son joie de son potentiel pour introduire une nouvelle génération à l'expérience d'horreur psychologique classique.  Ses commentaires, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès de la technologie de jeu qui permettent une expérience plus impactante et immersive que ce qui était possible en 2001. </p>
<p> Tsuboyama met l'accent sur l'accessibilité d'Emake aux nouveaux arrivants, en déclarant: Emake tel quel." Il a spécifiquement salué la perspective de la caméra mise à jour, une amélioration significative par rapport aux angles fixes techniquement limitées de l'original, commentant que la nouvelle perspective "ajoute au sens de

eALISM". "Silent Hill 2's Original Director Praises</p>
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Il a reconnu les contraintes technologiques de l'original, déclarant: "Les jeux et la technologie évoluent constamment ... entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Cette évolution, croit-il, permet au R Emake de livrer l'histoire originale avec une puissance auparavant inaccessible. R R Cependant, Tsuboyama a exprimé certains R eservations R Egarding la stratégie marketing, en particulier concernant le contenu du bonus de précommande - le Mira the Dog and Pyramid Head Masks. Il a remis en question la valeur promotionnelle de ces éléments, suggérant qu'ils pourraient nuire à l'impact prévu du récit pour les nouveaux joueurs. Il s'est interrogé: "À qui cette promotion va faire appel?" r r r Emake "/> r R r Emake "/> r r Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation globale de Tsuboyama est extrêmement positive. Il croit que l'équipe de Bloober a réussi à capturer l'essence de l'atmosphère terrifiante de l'original tout en le modernisant pour un public contemporain. Ce sentiment est repris par le 92/100 R EVIEW de Game8, qui a salué la capacité de R Emake à mélanger "la peur et la douleur d'une manière qui persiste longtemps après le générique r oll". Pour une analyse plus détaillée, assurez-vous de consulter notre complet r eView! r