Remake de Silent Hill 2 recibe elogios del director original

Autor: Allison Feb 10,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises</p> eMake

Silent Hill 2

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Eview del director original

Silent Hill 2's Original Director Praises</p> Masashi Tsuboyama, director de la Silent Hill 2 original, ha elogiado el <p> Emake, expresando su deleite por su potencial para introducir una nueva generación en la experiencia clásica de horror psicológico.  Sus comentarios, compartidos a través de una serie de tweets el 4 de octubre, resaltan los avances en la tecnología de juegos que permiten una experiencia más impactante e inmersiva de lo que fue posible en 2001. </p>
<p> Tsuboyama enfatiza la accesibilidad de </p> Emake para los recién llegados, afirmando: Emake tal como es". Elogió específicamente la perspectiva actualizada de la cámara, una mejora significativa sobre los ángulos fijos técnicamente limitados del original, comentando que la nueva perspectiva "se suma a la sensación de Silent Hill 2's Original Director Praises</p> ealismo Silent Hill 2's Original Director Praises</p> eMake

Reconoció las limitaciones tecnológicas del original, afirmando: "Los juegos y la tecnología evolucionan constantemente ... resultando en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Esta evolución, cree, permite que el R emake entregue la historia original con un poder que previamente inalcanzable. R R Sin embargo, Tsuboyama expresó algunos homicidios R eServations <-> egarding de la estrategia de marketing, particularmente con respecto al contenido de bonificación de pedido por adelantado: la Mira el perro y las máscaras de la cabeza piramidal. Cuestionó el valor promocional de estos elementos, lo que sugiere que podrían restar valor al impacto previsto de la narración para los nuevos jugadores. Él cuestionó: "¿A quién va a atraer esta promoción?" R r r eMake " /> r r R eMake " /> r r A pesar de estas preocupaciones menores, la evaluación general de Tsuboyama es abrumadoramente positiva. Él cree que el equipo de Bloober capturó con éxito la esencia de la atmósfera aterradora del original mientras lo modernizaba para el público contemporáneo. Este sentimiento se hace eco de los 92/100 de Game8 r Eview, que elogió la capacidad del R Emake para combinar el miedo y el dolor de una manera que permanece mucho después de los créditos R oll ". Para un análisis más detallado, asegúrese de consultar nuestro r Eview completo! r