pesaing Marvel: Perdebatan mengenai pengharaman watak di semua pangkat
Populariti pesaing Marvel, permainan multiplayer yang memaparkan wira -wira dan penjahat Marvel, melambung tinggi. Permainan yang unik dan senarai watak yang luas telah memikat pemain, mewujudkan persekitaran yang sangat kompetitif. Walau bagaimanapun, perdebatan penting telah muncul di kalangan pemain mengenai pelaksanaan larangan karakter.
Pada masa ini, ciri larangan watak, elemen penting dalam mengimbangi perlawanan yang kompetitif, hanya boleh didapati di Diamond Rank dan ke atas. Ini telah mendorong segmen vokal masyarakat, terutamanya pemain yang kompetitif, untuk menganjurkan untuk memperluaskan ciri ini kepada semua pangkat.
Pengguna Reddit, Expert_Recover_7050, menekankan isu ini dengan menerangkan pertemuan yang mengecewakan dengan komposisi pasukan yang tidak dapat dikalahkan dalam pangkat Platinum, sering memaparkan watak -watak yang kuat seperti Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis, dan Luna Snow. Mereka berpendapat bahawa kekurangan pengharaman pahlawan di pangkat yang lebih rendah mencipta padang permainan yang tidak sekata, menghalang keseronokan untuk pemain yang belum mencapai Diamond.
Ini mencetuskan perbincangan yang meriah dalam komuniti pesaing Marvel. Sesetengah pemain mencabar dakwaan bahawa komposisi pasukan yang disebutkan secara semulajadi terlalu kuat, menunjukkan bahawa menguasai strategi kaunter adalah sebahagian daripada perkembangan kemahiran. Lain -lain menegaskan bahawa memperkenalkan larangan wira di pangkat yang lebih rendah akan mempercepatkan lengkung pembelajaran dan memupuk metagame yang lebih strategik. Faksi selanjutnya berhujah terhadap pengharaman watak sama sekali, mempercayai permainan yang seimbang tidak sepatutnya memerlukan sistem sedemikian.
Walaupun masa depan pengharaman watak di peringkat rendah masih tidak menentu, perbincangan yang berterusan menggariskan keperluan untuk memperbaiki lebih lanjut untuk menubuhkan pesaing Marvel sebagai tajuk kompetitif yang benar-benar teratas. Pelepasan permainan yang agak baru -baru ini memberikan peluang yang cukup untuk pemaju untuk menangani maklum balas komuniti dan membuat pelarasan yang diperlukan.