Studio Bilik Cina telah mengeluarkan buku harian pembangunan baru untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , mempamerkan rakaman permainan yang menarik. Buku harian ini memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.
Di Vampire: Universe Masquerade , Vampire mesti menegakkan penyamaran, menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual mewakili tindakan pemain dan kesannya terhadap kerahsiaan.
Meter ini memaparkan tiga tahap pelanggaran penyamaran, yang ditunjukkan oleh ikon mata di bahagian atas skrin:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelbagai pelanggaran, makan, atau penggunaan kuasa yang agresif. Pemain mesti menguruskan saksi atau mengelakkan menarik perhatian polis.
- Merah: Penyamaran rosak; Polis sedang mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan sebaik sahaja meter mengisi.
Untuk mengurangkan "terkenal," pemain boleh menggunakan beberapa strategi: membuat saksi lupa, menghapuskan mereka, atau (jika polis terlibat) bersembunyi sehingga keadaan tidak dapat disangkal.
Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan meningkat secara progresif sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.