Ang Studio ng Tsino sa Tsina ay naglabas ng isang bagong talaarawan sa pag -unlad para sa Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 , na nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay. Ang talaarawan na ito ay nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng bampira at pagpapanatili ng masquerade.
Sa Vampire: Ang Masquerade Universe, dapat itaguyod ng mga bampira ang masquerade, na itinatago ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Isinasama ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kumakatawan sa mga aksyon ng player at ang epekto nito sa lihim.
Ang metro na ito ay nagpapakita ng tatlong antas ng paglabag sa masquerade, na ipinahiwatig ng isang icon ng mata sa tuktok ng screen:
- Berde: mga menor de edad na paglabag; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
- Dilaw: Maramihang mga pagkakasala, pagpapakain, o agresibong paggamit ng kuryente. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga testigo o maiwasan ang pag -akit ng pansin ng pulisya.
- Pula: Ang masquerade ay nasira; Hinahabol ng pulisya ang player. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling punan ang metro.
Upang mabawasan ang "infamy," ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng maraming mga diskarte: ang paggawa ng mga testigo ay kalimutan, tinanggal ang mga ito, o (kung ang mga pulis ay kasangkot) na nagtatago hanggang sa ang sitwasyon ay mag-escalatate.
Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay unti -unting tataas sa buong laro, na hinihingi ang mabilis at mapagpasyang pagkilos mula sa mga manlalaro upang mapanatili ang masquerade.