Marvel Rivals: Debata nad zakazami postaci we wszystkich szeregach
Popularność Marvela Rivals, grę wieloosobową z udziałem Marvela superbohaterów i złoczyńców, rośnie. Jego wyjątkowa rozgrywka i obszerna lista postaci mają urzekające graczy, tworząc wysoce konkurencyjne środowisko. Jednak wśród graczy pojawiła się znacząca debata na temat wdrożenia zakazów postaci.
Obecnie funkcja zakazu znaków, kluczowym elementem równoważenia meczów konkurencyjnych, jest dostępna tylko w randze Diamond i powyżej. To skłoniło wokalny segment społeczności, szczególnie konkurencyjnych graczy, opowiadanie się za rozszerzeniem tej funkcji na wszystkie szeregi.
Użytkownik Reddit, Expert_Recover_7050, podkreślił ten problem, opisując frustrujące spotkania z pozornie niezrównanymi kompozycjami zespołowymi w platynowej randze, często z potężnymi postaciami, takimi jak Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis i Luna Snow. Argumentowali, że brak zakazów bohatera w niższych stopniach tworzy nierówne boisko, utrudniając przyjemność dla graczy, którzy nie dotarli do Diamond. <🎵 🎵>To wywołało żywą dyskusję w społeczności Marvela Rivals. Niektórzy gracze zakwestionowali twierdzenie, że wspomniany kompozycja zespołu jest z natury obezwładniona, co sugeruje, że opanowanie kontrataków jest częścią postępu umiejętności. Inni przeciwdziałali, że wprowadzenie zakazów bohatera w niższych szeregach przyspieszy krzywą uczenia się i wspierałby bardziej strategiczną metagamę. Kolejna frakcja zupełnie argumentowana przeciwko zakazom postaci, wierząc, że dobrze zrównoważona gra nie powinna wymagać takiego systemu.
Podczas gdy przyszłość zakazów postaci w niższych stopniach pozostaje niepewna, trwająca dyskusja podkreśla potrzebę dalszego udoskonalania w celu ustanowienia rywali Marvela jako prawdziwie najwyższego poziomu konkurencyjnego. Stosunkowo niedawna wersja gry zapewnia deweloperom wiele możliwości rozwiązania informacji zwrotnych i dokonywania niezbędnych korekt. <🎵 🎵>