Respawn Entertainment는 플레이어 반발 이후 논란이 되고 있는 Apex 레전드 배틀 패스 변경 사항을 취소했습니다. 개발자는 게임 커뮤니티의 상당한 부정적인 피드백에 따라 제안된 두 부분으로 구성된 시즌 22의 $9.99 배틀 패스 시스템에 대한 유턴을 발표했습니다.
7월 8일에 도입된 원래 계획은 프리미엄 배틀 패스를 시즌당 두 번 구매하여 비용을 효과적으로 두 배로 늘리는 것이었습니다. 이는 게임 내 Apex 코인을 사용하여 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션이 제거된 것과 함께 엄청난 비판을 불러일으켰습니다. 플레이어들은 Twitter(X) 및 Apex Legends 하위 레딧을 비롯한 다양한 플랫폼에서 분노를 표출했으며 Steam 페이지에는 부정적인 리뷰가 넘쳐났습니다.
Respawn은 이제 이전 시스템으로의 복귀를 확인했습니다. 시즌 22에 대한 단일 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스 옵션과 함께 무료 및 유료 계층 옵션(Ultimate는 $9.99, Ultimate는 $19.99)입니다. 회사는 커뮤니케이션 실패를 인정하고 향후 업데이트의 투명성을 향상하겠다고 약속했습니다. 그들은 치트 방지, 게임 안정성, 삶의 질 향상 등 플레이어의 우려 사항을 해결하기 위한 지속적인 노력을 강조했습니다. 이러한 개선 사항을 자세히 설명하는 패치 노트는 8월 6일 시즌 22 출시에 앞서 8월 5일에 공개될 예정입니다.
커뮤니티에서는 이러한 반전을 환영하지만, 이 사건은 개발자와 플레이어 간 의사소통의 중요성과 플레이어 피드백이 게임 개발 결정에 미칠 수 있는 중대한 영향을 강조합니다. Respawn의 대응은 시정 조치이기는 하지만 주요 게임 업데이트에서 플레이어 감정을 간과할 경우 발생할 수 있는 결과를 강조합니다.