Respawn Entertainment maakt controversiële Apex Legends-gevechtspaswijzigingen ongedaan na reactie van spelers. De ontwikkelaar kondigde een ommekeer aan in het voorgestelde tweedelige Battle Pass-systeem ter waarde van $ 9,99 voor seizoen 22, na aanzienlijke negatieve feedback van de gaminggemeenschap.
Het oorspronkelijke plan, geïntroduceerd op 8 juli, omvatte de aanschaf van twee keer per seizoen een premium battle pass, waardoor de kosten effectief werden verdubbeld. Dit, in combinatie met het verwijderen van de optie om de premium pas te kopen met in-game Apex Coins, veroorzaakte een storm van kritiek. Spelers uitten hun verontwaardiging op verschillende platforms, waaronder Twitter (X) en de subreddit van Apex Legends, waarbij de Steam-pagina werd overspoeld met negatieve recensies.
Respawn heeft nu een terugkeer naar het vorige systeem bevestigd: een enkele premium battle pass-optie van 950 Apex Coin voor seizoen 22, naast gratis en betaalde gelaagde opties (Ultimate voor $ 9,99 en Ultimate voor $ 19,99). Het bedrijf erkende communicatiefouten en beloofde de transparantie in toekomstige updates te verbeteren. Ze benadrukten hun voortdurende inzet om de zorgen van spelers aan te pakken, waaronder het voorkomen van bedrog, spelstabiliteit en verbeteringen van de levenskwaliteit. Patchopmerkingen met details over deze verbeteringen staan gepland voor release op 5 augustus, voorafgaand aan de lancering van seizoen 22 op 6 augustus.
Hoewel de omkering wordt verwelkomd door de community, onderstreept het incident het belang van communicatie tussen ontwikkelaar en speler en de aanzienlijke impact die feedback van spelers kan hebben op beslissingen over game-ontwikkeling. De reactie van Respawn is weliswaar corrigerend, maar benadrukt de mogelijke gevolgen van het over het hoofd zien van spelerssentiment in grote game-updates.