Pokémon TCG Pocket Devs che cerca di migliorare il trading a seguito di un contraccolpo dei giocatori principali

Autore: Harper Mar 17,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. sta studiando attivamente miglioramenti alla funzione di trading, lanciato la scorsa settimana a un significativo contraccolpo dei giocatori. In una dichiarazione X/Twitter, Creatures Inc. ha riconosciuto il feedback dei giocatori, spiegando le restrizioni di trading, avevano lo scopo di prevenire gli abusi, ma inavvertitamente ostacolavano il divertimento casuale. La società ha promesso di rispondere alle preoccupazioni offrendo token commerciali come premi in eventi futuri, una promessa già mantenuta con l'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio privo di tali premi.

La funzione di trading, già criticata per i suoi meccanici restrittivi (limiti le aperture dei pacchetti e la scelta delle meraviglie senza acquisti in-app), ha introdotto token commerciali, una valuta che richiede ai giocatori di eliminare cinque carte per scambiare una di pari rarità. Questo costo elevato ha suscitato indignazione diffusa.

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Creatures Inc. ha dichiarato che le restrizioni miravano a prevenire l'abuso di bot e lo sfruttamento multi-conto, bilanciando l'equità del gameplay preservando l'esperienza di raccolta di base. Tuttavia, hanno ammesso che le restrizioni hanno avuto un impatto negativo sui giocatori occasionali e si sono impegnati a migliorare la funzione. I piani futuri includono la fornitura di diversi modi per ottenere token commerciali, sebbene le specifiche e le tempistiche rimangano poco chiare.

La dichiarazione manca di dettagli sui potenziali rimborsi o sui compensi per i giocatori che hanno scambiato sotto il sistema attuale, lasciando i giocatori incerti sull'impatto dei cambiamenti futuri. La disponibilità limitata di token commerciali-solo 200 offerti come premi premium di battaglia (sufficiente per un commercio di carte di 3 diamond)-più fuga le preoccupazioni dei giocatori. L'assenza di token commerciali nell'evento Cresselia Ex Drop contraddice direttamente la recente promessa della società.

Le critiche ai giocatori evidenziano la natura percepita che genera entrate del meccanico commerciale, in particolare dato le entrate del primo mese (pre-trad) stimate di $ 200 milioni di $ 200 milioni (pre-trading). L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiori rafforza questo, poiché il trading immediato eliminerebbe la necessità di costosi acquisti casuali. Un giocatore ha riferito di aver speso circa $ 1.500 per completare il primo set, con un terzo set rilasciato poco dopo. I giocatori hanno descritto il meccanico come "predatorio e decisamente avido", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale".