Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Автор: Harper Mar 17,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно исследует улучшения торговой функции, запущенной на прошлой неделе для значительной негативной реакции игрока. В заявлении X/Twitter Creatures Inc. признала обратную связь игрока, объясняя, что ограничения на торговлю были предназначены для предотвращения злоупотребления, но непреднамеренно препятствовали случайному удовольствию. Компания пообещала решить проблемы, предлагая торговые токены в качестве наград в будущих мероприятиях, обещание, уже нарушенное с 3 февраля Cresselia Ex Drop Event, не имеющего никаких таких наград.

Торговая функция, уже критикованная за ее ограничительную механику (ограничивающие открытия пакетов и удивительный выбор без покупок в приложении), внедрили торговые токены-валюта, требующая от игроков удалять пять карт для обмена одной из равных редкости. Эта высокая стоимость вызвала широкое возмущение.

Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

52 изображения

Creatures Inc. заявила, что ограничения, направленные на то, чтобы предотвратить злоупотребление ботами и эксплуатацию с множественной учетом, сбалансируя справедливость игрового процесса, сохраняя при этом основной опыт сбора. Тем не менее, они признали, что ограничения негативно повлияли на случайных игроков и пообещали улучшить эту функцию. Планы на будущее включают в себя предоставление нескольких способов получить торговые токены, хотя специфики и сроки остаются неясными.

В заявлении не хватает подробностей о потенциальных возмещениях или компенсации для игроков, которые торговали по текущей системе, в результате чего игроки не уверены в влиянии будущих изменений. Ограниченная доступность торговых токенов-только 200, предлагаемые в качестве премиальных вознаграждений Battle Pass (достаточно для одной торговли картами 3-Diamond)-более выгодные проблемы игроков. Отсутствие торговых токенов на мероприятии Cresselia Ex Drop напрямую противоречит недавнему обещанию компании.

Критика игрока подчеркивает воспринимаемый характер доходов торговой механики, в частности, учитывая доход Pokémon TCG Pocket за 200 миллионов долларов США (предварительный торговлю). Неспособность торговать 2-звездочными или более высокими картами Rarity усиливает это, поскольку немедленная торговля устранит необходимость в дорогостоящих случайных покупках упаковки. Один игрок сообщил, что потратил приблизительно 1500 долларов на завершение первого сета, а вскоре после этого выпущен третий сет. Игроки описали механика как «хищного и совершенно жадного», «весело токсичного» и «монументального сбоя».