微软宣布提高 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,并推出了不含“第一天”游戏的新套餐。请继续阅读以了解有关 Game Pass 的更改和 Xbox 策略。
相关视频
微软正在提高 Xbox Game Pass 的定价
游戏通行证价格上涨并宣布新的订阅等级
新游戏通行证会员将于 7 月 10 日开始,现有会员将于 9 月 12 日开始
Xbox 提高了其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,正如今天在公司支持页面上的更新中宣布的那样。价格上涨会影响 Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core 订阅。
以下是生效的变更和价格调整:
⚫︎Xbox Game Pass Ultimate:顶级订阅,包括 PC Game Pass、Day One 游戏、过往目录游戏、在线游戏和云游戏,将从每月 16.99 美元涨至 19.99 美元。
PC Game Pass:该级别的每月价格将从 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留所有当前优惠,包括第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 会员资格。
⚫︎Game Pass Core:年费将从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。
⚫︎从 2024 年 7 月 10 日开始,Xbox Game Pass for Console 将不再向新会员开放。
这些全球价格调整将于 2024 年 7 月 10 日立即对 Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core 和 PC Game Pass 的新订阅者生效。自 2024 年 9 月 12 日起,更改适用于现有会员。如果您现有的会员资格失效,您将需要从更新的计划中进行选择。新价格将于 9 月 12 日之后的下一次定期计费生效。
同时,Game Pass for Console 的当前订阅者将能够保留其会员资格,包括访问第一天游戏,只要他们不让订阅失效。如果您的会员资格在任何时候失效,您将无法再访问主机游戏通行证,并且需要加入其他更新的计划之一。
Xbox 确认,主机代码的 Xbox Game Pass 将继续可兑换,直至另行通知。该公司表示:“自 2024 年 9 月 18 日起,主机版 Game Pass 的最长延期期限为 13 个月。” “这不会影响您当前在帐户中累积超过 13 个月的任何时间,只会影响您在 2024 年 9 月 18 日之后累积超过 13 个月的能力。”
即将推出 Xbox Game Pass 标准
微软还宣布了一个名为 Xbox Game Pass Standard 的新 Game Pass 套餐,价格为每月 14.99 美元。此层提供对游戏和在线游戏的后台目录的访问,但不包括第一天游戏和云游戏。 Day One 游戏是 Game Pass 目录中的全新游戏,在发布当天即可玩。
Xbox Game Pass 标准层提供大量游戏,并包括在线主机多人游戏和精选会员优惠和折扣等福利,尽管标准层可能不提供 Game Pass for Console 独有的一些游戏。
Xbox 表示打算很快分享更多信息,例如确定的发布日期和盒装 Game Pass Standard 的可用性。
“我们创建 Game Pass 是为了让玩家在发现和玩游戏的方式上有更多选择,”微软在谈到生效的变化时表示。 “这包括提供不同的价格和计划,以便玩家可以找到最适合他们的。”
Xbox Execs 之前对 Game Pass 的评论
去年 12 月的一次演讲中,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 表示:“当我想到对 Game Pass、Xbox 云游戏、交叉游戏、交叉保存以及 ID@Xbox 等方面的投资时,所有这些 —我希望我们继续创新,让我们主机上的用户感觉我们对主机的投资符合他们对我们的承诺。”
根据 Xbox 首席财务官 Tim Stuart 在 2023 年富国银行 TMT 峰会上的发言,Xbox Game Pass 以及第一方游戏和广告被认为是微软的高利润业务,推动了该公司向这些领域的扩张。
您不需要 Xbox 来玩 Xbox
相关新闻中,Xbox 最近首映了一段新的广告视频,作为 Xbox Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 上首次亮相的营销活动的一部分。Amazon Fire Sticks 是一种媒体流设备,可将普通电视转换为智能电视并允许用户玩游戏。有趣的是,Xbox 的最新广告告诉你,你不需要 Xbox 主机来玩他们的游戏。
只需使用 Amazon Fire TV 棒并订阅 Game Pass Ultimate,您就可以玩 Forza Motorsport、Starfield 和 Palworld 等数百款游戏。
虽然 Xbox 显然已全面开始扩大游戏订阅服务的战略,但 Spencer 表示,他们的下一个战略是继续在 Xbox Game Pass 上推出和引入更大的游戏。
去年接受采访时,Phil Spencer 强调 Xbox 的目标是共享广泛的游戏,并让客户能够随时随地玩他们想要的游戏。 “我们想要提供的是选择,”斯宾塞当时说道。 Spencer 表示,尽管承认 Xbox 不仅仅与 Xbox Game Pass 有关,但 Xbox 的真正成功在于“更多的人玩 Xbox,无论是在 Xbox 主机上、在 PC 上、在云端还是在其他主机上”。
Xbox 的战略并不取决于全数字化
今年早些时候,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)回答了有关微软可能放弃硬件业务的质疑,确认他们不打算放弃硬件业务。他还断言硬件仍有扩展空间。
此外,Xbox 在二月初确认,只要有需求,他们将继续提供游戏的实体副本。同样,据报道,同月斯宾塞在一次内部市政厅会议上通知员工,Xbox 没有计划停止生产游戏机。
在今年早些时候的一次采访中,Xbox 老板指出游戏机已经成为“最后一个有驱动器的消费电子设备”。他当时表示,这是一个“真正的问题”,他继续说道,“就实际制造驱动器的制造商数量以及与之相关的成本而言。”
但是,他确认 Xbox 的战略并不取决于全数字化。 “摆脱体能,这对我们来说不是战略性的事情,”斯宾塞说道。