Microsoft ने अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए मूल्य वृद्धि की घोषणा की है और "डे वन" गेम के बिना एक नया स्तर पेश किया है। गेम पास के लिए परिवर्तनों और Xbox की रणनीति के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें।
संबंधित वीडियो
Microsoft Xbox गेम पास की कीमत बढ़ा रहा है
गेम पास की कीमतें बढ़ीं और नए सब्सक्रिप्शन टियर की घोषणा की गई
नए गेम पास सदस्यों के लिए 10 जुलाई से शुरू होगा, मौजूदा लोगों के लिए 12 सितंबर से शुरू होगा
Xbox ने अपनी Xbox गेम पास सदस्यता सेवा के लिए कीमतें बढ़ा दी हैं, जैसा कि आज कंपनी के समर्थन पृष्ठ पर एक अपडेट में घोषित किया गया है। मूल्य वृद्धि का असर एक्सबॉक्स गेम पास अल्टिमेट, पीसी गेम पास और गेम पास कोर की सदस्यता पर पड़ता है।
नीचे परिवर्तन और मूल्य समायोजन प्रभावी हो रहे हैं:
⚫︎ एक्सबॉक्स गेम पास अल्टीमेट: शीर्ष स्तरीय सदस्यता, जिसमें पीसी गेम पास, डे वन गेम्स, बैक कैटलॉग टाइटल, ऑनलाइन प्ले और क्लाउड गेमिंग शामिल है, $16.99 से बढ़कर $19.99 प्रति माह हो जाएगी।
⚫︎ पीसी गेम पास: इस स्तर की मासिक कीमत $9.99 से $11.99 तक बढ़ जाएगी, जिसमें डे वन रिलीज़, सदस्यता छूट, पीसी गेम कैटलॉग और ईए प्ले सदस्यता सहित सभी मौजूदा लाभ बरकरार रहेंगे।
⚫︎ गेम पास कोर: इसकी वार्षिक कीमत $59.99 से बढ़कर $74.99 हो जाएगी, लेकिन $9.99 प्रति माह रहेगी।
⚫︎ 10 जुलाई 2024 से, कंसोल के लिए Xbox गेम पास नए सदस्यों के लिए उपलब्ध नहीं होगा।
ये विश्वव्यापी मूल्य परिवर्तन Xbox गेम पास अल्टिमेट, Xbox गेम पास कोर और पीसी गेम पास के नए ग्राहकों के लिए 10 जुलाई, 2024 से तुरंत लागू होंगे। परिवर्तन 12 सितंबर, 2024 से मौजूदा सदस्यों पर लागू होंगे। यदि आपकी मौजूदा सदस्यता समाप्त हो जाती है, तो आपको अद्यतन योजनाओं में से चयन करना होगा। नई कीमतें 12 सितंबर के बाद अगले आवर्ती बिलिंग शुल्क पर प्रभावी होंगी।
इस बीच, कंसोल के लिए गेम पास के वर्तमान ग्राहक डे वन गेम तक पहुंच सहित अपनी सदस्यता बरकरार रखने में सक्षम होंगे, जब तक कि वे अपनी सदस्यता समाप्त नहीं होने देते। यदि किसी भी समय आपकी सदस्यता समाप्त हो जाती है, तो आपको कंसोल के लिए गेम पास तक पहुंच नहीं मिलेगी और आपको अन्य अद्यतन योजनाओं में से एक में शामिल होने की आवश्यकता होगी।
कंसोल कोड के लिए Xbox गेम पास अगली सूचना तक रिडीम किया जाना जारी रहेगा, Xbox ने इसकी पुष्टि की है। कंपनी ने कहा, "18 सितंबर, 2024 तक कंसोल के लिए गेम पास की अधिकतम विस्तार सीमा 13 महीने होगी।" "यह आपके खाते में वर्तमान में 13 महीने से अधिक की स्टैकिंग पर कोई प्रभाव नहीं डालेगा और केवल 18 सितंबर, 2024 के बाद 13 महीने से अधिक की स्टैकिंग करने की आपकी भविष्य की क्षमता को प्रभावित करेगा।"
Xbox गेम पास स्टैंडर्ड जल्द ही रोल आउट किया जाएगा
Microsoft ने Xbox गेम पास स्टैंडर्ड नामक एक नए गेम पास टियर की भी घोषणा की, जिसकी कीमत $14.99 प्रति माह है। यह स्तर गेम और ऑनलाइन खेलने की पिछली सूची तक पहुंच प्रदान करता है, लेकिन इसमें डे वन गेम और क्लाउड गेमिंग शामिल नहीं है। डे वन गेम गेम पास कैटलॉग में बिल्कुल नए गेम हैं जो रिलीज़ होने के दिन ही खेलने के लिए उपलब्ध हो जाते हैं।
एक्सबॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड टियर कई गेम प्रदान करता है और इसमें ऑनलाइन कंसोल मल्टीप्लेयर और चुनिंदा सदस्य सौदे और छूट जैसे लाभ शामिल हैं, हालांकि कंसोल के लिए गेम पास के लिए विशेष कुछ शीर्षक स्टैंडर्ड टियर में उपलब्ध नहीं हो सकते हैं।
एक्सबॉक्स ने कहा कि वह जल्द ही अधिक जानकारी साझा करने का इरादा रखता है, जैसे निश्चित रिलीज की तारीखें और बॉक्स गेम पास स्टैंडर्ड की उपलब्धता।
"हमने खिलाड़ियों को गेम खोजने और खेलने के तरीके में अधिक विकल्प प्रदान करने के लिए गेम पास बनाया है," माइक्रोसॉफ्ट ने प्रभावी होने वाले परिवर्तनों के संबंध में कहा। "इसमें अलग-अलग कीमतों और योजनाओं की पेशकश शामिल है, ताकि खिलाड़ी वह पा सकें जो उनके लिए सबसे अच्छा काम करता है।"
Xbox Execs गेम पास पर पिछली टिप्पणियाँ
पिछले दिसंबर में एक प्रस्तुति के दौरान बोलते हुए, एक्सबॉक्स सीईओ फिल स्पेंसर ने कहा, "जब मैं गेम पास, और एक्सबॉक्स क्लाउड गेमिंग, क्रॉस प्ले, और क्रॉस सेव, और आईडी@एक्सबॉक्स, इन सभी चीजों में निवेश के बारे में सोचता हूं - मैं चाहता हूं कि हम नवप्रवर्तन जारी रखें, ताकि हमारे कंसोल पर मौजूद लोगों को ऐसा महसूस हो कि हम कंसोल में निवेश कर रहे हैं जो उनकी हमारे प्रति की गई प्रतिबद्धता से मेल खाता है।"
वेल्स फ़ार्गो टीएमटी शिखर सम्मेलन 2023 के दौरान एक्सबॉक्स सीएफओ टिम स्टुअर्ट द्वारा दिए गए बयानों के अनुसार, एक्सबॉक्स गेम पास, प्रथम-पक्ष गेम और विज्ञापन के साथ, माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक उच्च मार्जिन वाला व्यवसाय माना जाता है, जो इन क्षेत्रों में कंपनी के विस्तार को प्रेरित करता है।
आपको Xbox चलाने के लिए Xbox की आवश्यकता नहीं है
संबंधित समाचार में, Xbox ने हाल ही में अमेज़ॅन फायर स्टिक्स पर Xbox गेम पास की शुरुआत के अपने मार्केटिंग अभियान के हिस्से के रूप में एक नया विज्ञापन वीडियो प्रीमियर किया है - एक मीडिया स्ट्रीमिंग डिवाइस जो आपके सामान्य टीवी को स्मार्ट टीवी में परिवर्तित करता है और उपयोगकर्ताओं को गेम खेलने में सक्षम बनाता है . दिलचस्प बात यह है कि Xbox का नवीनतम विज्ञापन आपको बताता है कि आपको उनके गेम खेलने के लिए Xbox कंसोल की आवश्यकता नहीं है।
अमेज़ॅन के फायर टीवी स्टिक का उपयोग करके और गेम पास अल्टिमेट की सदस्यता लेकर, आप फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट, स्टारफील्ड और पालवर्ल्ड जैसे सैकड़ों गेम खेल सकते हैं।
हालांकि यह स्पष्ट है कि Xbox ने अपनी गेमिंग सदस्यता सेवा का विस्तार करने की अपनी रणनीति पूरी तरह से शुरू कर दी है, स्पेंसर ने कहा कि उनके लिए अगली रणनीति Xbox गेम पास के लिए बड़े शीर्षकों को लॉन्च करना और पेश करना जारी रखना है।
पिछले साल एक साक्षात्कार में बोलते हुए, फिल स्पेंसर ने इस बात पर जोर दिया कि कैसे Xbox का लक्ष्य खेलों की एक विस्तृत श्रृंखला को साझा करना है और अपने ग्राहकों को वे खेल खेलने में सक्षम बनाना है, जहां वे चाहते हैं। स्पेंसर ने उस समय कहा, "हम जो पेशकश करना चाहते हैं वह विकल्प है।" और यह स्वीकार करते हुए कि Xbox केवल Xbox गेम पास के बारे में नहीं है, Xbox की वास्तविक सफलता यह है कि "अधिक लोग Xbox खेलते हैं, चाहे वह Xbox कंसोल पर हो, PC पर, क्लाउड में, या अन्य कंसोल पर", स्पेंसर ने कहा।
एक्सबॉक्स की रणनीति पूरी तरह डिजिटल होने पर निर्भर नहीं है
इस साल की शुरुआत में, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्या नडेला ने माइक्रोसॉफ्ट के हार्डवेयर से दूर जाने के बारे में सवालों के जवाब दिए और पुष्टि की कि वे अपने हार्डवेयर व्यवसाय को छोड़ने की योजना नहीं बना रहे हैं। उन्होंने यह भी कहा कि हार्डवेयर विस्तार की अभी भी गुंजाइश है।
इसके अलावा, Xbox ने फरवरी की शुरुआत में पुष्टि की थी कि जब तक मांग रहेगी वे गेम की भौतिक प्रतियां पेश करना जारी रखेंगे। इसी तरह, उसी महीने यह बताया गया कि स्पेंसर ने कर्मचारियों को सूचित किया कि Xbox की आंतरिक टाउन हॉल के दौरान कंसोल बनाना बंद करने की कोई योजना नहीं है।
इस साल की शुरुआत में एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस ने बताया कि गेमिंग कंसोल "अंतिम उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक उपकरण बन गया है जिसमें ड्राइव है।" उन्होंने उस समय कहा था कि यह एक "वास्तविक मुद्दा" था, उन्होंने आगे कहा, "सिर्फ उन निर्माताओं की संख्या के संदर्भ में जो वास्तव में ड्राइव का निर्माण कर रहे हैं और उनसे जुड़ी लागत।"
हालाँकि, उन्होंने पुष्टि की कि Xbox की रणनीति पूरी तरह से डिजिटल होने पर निर्भर नहीं है। स्पेंसर ने कहा, "भौतिक से छुटकारा पाना हमारे लिए कोई रणनीतिक बात नहीं है।"