微軟宣布提高 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,並推出了不含「第一天」遊戲的新套餐。請繼續閱讀以了解有關 Game Pass 的變更和 Xbox 策略。
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微軟正在提高 Xbox Game Pass 的定價
遊戲通行證價格上漲並宣布新的訂閱等級
新遊戲通行證會員將於 7 月 10 日開始,現有會員將於 9 月 12 日開始
Xbox 提高了其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,正如今天在公司支援頁面上的更新中所宣布的那樣。價格上漲會影響 Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core 訂閱。
以下是生效的變更和價格調整:
⚫︎Xbox Game Pass Ultimate:頂級訂閱,包括 PC Game Pass、Day One 遊戲、過往目錄遊戲、線上遊戲和雲端遊戲,將從每月 16.99 美元漲至 19.99 美元。
PC Game Pass:該等級的每月價格將從 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留所有當前優惠,包括第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 會員資格。
⚫︎Game Pass Core:年費將從 59.99 美元上漲至 74.99 美元,但每月價格仍為 9.99 美元。
⚫︎從 2024 年 7 月 10 日開始,Xbox Game Pass for Console 將不再開放給新會員。
這些全球價格調整將於 2024 年 7 月 10 日立即對 Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core 和 PC Game Pass 的新訂閱者生效。自 2024 年 9 月 12 日起,更改適用於現有會員。如果您現有的會員資格失效,您將需要從更新的計劃中進行選擇。新價格將於 9 月 12 日之後的下一次定期計費生效。
同時,Game Pass for Console 的當前訂閱者將能夠保留其會員資格,包括訪問第一天遊戲,只要他們不讓訂閱失效。如果您的會員資格在任何時候失效,您將無法再存取主機遊戲通行證,並且需要加入其他更新的計劃之一。
Xbox 確認,主機代碼的 Xbox Game Pass 將繼續可兌換,直至另行通知。該公司表示:「自2024 年9 月18 日起,主機版Game Pass 的最長延期期限為13 個月。」 「這不會影響您目前在帳戶中累積超過13 個月的任何時間,只會影響您在2024 年9 月18 日之後累積超過13 個月的能力。
即將推出 Xbox Game Pass 標準Xbox Game Pass 標準層提供大量遊戲,並包括線上主機多人遊戲和精選會員優惠和折扣等福利,儘管標準層可能不提供 Game Pass for Console 獨有的一些遊戲。
Xbox 表示打算很快分享更多信息,例如確定的發布日期和盒裝 Game Pass Standard 的可用性。
「我們創建 Game Pass 是為了讓玩家在發現和玩遊戲的方式上有更多選擇,」微軟在談到生效的變化時表示。 「這包括提供不同的價格和計劃,以便玩家可以找到最適合他們的。」
Xbox Execs 先前對 Game Pass 的評論
去年12 月的演講中,Xbox 執行長Phil Spencer 表示:「當我想到對Game Pass、Xbox 雲端遊戲、交叉遊戲、交叉保存以及ID@Xbox 等方面的投資時,所有這些—我希望我們繼續創新,讓我們主機上的使用者感覺我們對主機的投資符合他們對我們的承諾。
根據 Xbox 財務長 Tim Stuart 在 2023 年富國銀行 TMT 高峰會上的發言,Xbox Game Pass 以及第一方遊戲和廣告被認為是微軟的高利潤業務,推動了該公司向這些領域的擴張。
您不需要 Xbox 來玩 Xbox
只需使用 Amazon Fire TV 棒並訂閱 Game Pass Ultimate,您就可以玩 Forza Motorsport、Starfield 和 Palworld 等數百款遊戲。
雖然 Xbox 顯然已全面開始擴大遊戲訂閱服務的策略,但 Spencer 表示,他們的下一個策略是繼續在 Xbox Game Pass 上推出和引入更大的遊戲。
去年接受採訪時,Phil Spencer 強調 Xbox 的目標是共享廣泛的遊戲,並讓客戶隨時隨地玩他們想要的遊戲。 「我們想要提供的是選擇,」史賓塞當時說。 Spencer 表示,儘管承認 Xbox 不僅僅與 Xbox Game Pass 有關,但 Xbox 的真正成功在於「更多的人玩 Xbox,無論是在 Xbox 主機上、在 PC 上、在雲端還是在其他主機上」。
Xbox 的策略並不取決於全數位化
今年早些時候,微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)回答了有關微軟可能放棄硬體業務的質疑,確認他們不打算放棄硬體業務。他還斷言硬體仍有擴展空間。
此外,Xbox 在二月初確認,只要有需求,他們將繼續提供遊戲的實體副本。同樣,據報道,同月斯賓塞在一次內部市政廳會議上通知員工,Xbox 沒有計劃停止生產遊戲機。
在今年稍早的一次採訪中,Xbox 老闆指出遊戲機已經成為「最後一個有驅動器的消費性電子設備」。他當時表示,這是一個“真正的問題”,他繼續說道,“就實際製造驅動器的製造商數量以及與之相關的成本而言。”
但是,他確認 Xbox 的策略並不取決於全數位化。 「擺脫體能,這對我們來說不是戰略性的事情,」史賓塞說。