概括
- Sparks的第一个游戏项目的开发已暂停,工作室正在积极寻求新的出版伙伴。
- 主要视频游戏公司Netease目前正在支持Human and Marvel竞争对手等现场服务冠军。
- 前Halo Infinite Head Jerry Hook在2022年离开了343个行业和Microsoft,形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在《 Netease》中停止了首张游戏项目的开发。胡克(Hook)于2022年从343个行业和微软(Microsoft)出发,旨在用一罐火花创建“下一代叙事驱动的动作游戏”。自成立以来,该工作室的沉默一直是一个问题,现在已经确认他们正在寻找新的出版伙伴。
NetEase是一家由Ding Lei于1997年创立的中国领先的技术公司,以其在线PC和手机游戏,广告服务和中国的电子商务而闻名。作为世界上最大的视频游戏公司之一,Netease目前专注于支持其现场服务冠军,例如曾经的人类和英雄射击者Marvel竞争对手,该竞争对手将于2024年12月发行。在成功发布之后,Marvel竞争对手最近公布了其第1季的战斗传球,并为6V6 PVP上的6v6 PVP赢得了令人兴奋的四次精选。
在LinkedIn帖子中,Hook透露,Sparks团队将休息一下目前的项目,以寻找新的出版商。该团队渴望找到一个可以“帮助我们的创造力栩栩如生”的合作伙伴。据Hook称,自2022年成立以来,Sparks一直在承担“大胆的风险并驱动界限”,以开发一些创新和激动人心的游戏行业。他为团队所取得的基础工作感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发
尽管裁员没有在胡克的帖子中明确提及,但他强调,下一步将涉及团队成员“探索新的机会”。 Hook在随后的一篇文章中确认,该工作室将帮助所有团队成员在接下来的几周内完成第一个项目时为所有团队成员找到新职位。这一举动呼应了前生化危机生产商Hiroyuki Kobayashi采取的类似道路,后者在2022年在Netease下创立了GPTRACK50 Studios。
Hook曾经领导的Halo系列近年来面临着挑战,特别是在Halo Infinite的发射后支持和Paramount+ Live-Action系列赛的强烈接待中。尽管Sparks暂时休息了开发,但在343行业将Halo Studios的重新品牌重新命名为Halo Studios,并转向开发虚幻引擎的未来头衔后,Halo系列可能会复兴,这可能会使心爱的专营权焕发青春。
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