概括
- Sparks的第一個遊戲項目的開發已暫停,工作室正在積極尋求新的出版夥伴。
- 主要視頻遊戲公司Netease目前正在支持Human and Marvel競爭對手等現場服務冠軍。
- 前Halo Infinite Head Jerry Hook在2022年離開了343個行業和Microsoft,形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design負責人Jerry Hook宣布,他的工作室Sparks在《 Netease》中停止了首張遊戲項目的開發。胡克(Hook)於2022年從343個行業和微軟(Microsoft)出發,旨在用一罐火花創建“下一代敘事驅動的動作遊戲”。自成立以來,該工作室的沉默一直是一個問題,現在已經確認他們正在尋找新的出版夥伴。
NetEase是一家由Ding Lei於1997年創立的中國領先的技術公司,以其在線PC和手機遊戲,廣告服務和中國的電子商務而聞名。作為世界上最大的視頻遊戲公司之一,Netease目前專注於支持其現場服務冠軍,例如曾經的人類和英雄射擊者Marvel競爭對手,該競爭對手將於2024年12月發行。在成功發布之後,Marvel競爭對手最近公佈了其第1季的戰鬥傳球,並為6V6 PVP上的6v6 PVP贏得了令人興奮的四次精選。
在LinkedIn帖子中,Hook透露,Sparks團隊將休息一下目前的項目,以尋找新的出版商。該團隊渴望找到一個可以“幫助我們的創造力栩栩如生”的合作夥伴。據Hook稱,自2022年成立以來,Sparks一直在承擔“大膽的風險並驅動界限”,以開發一些創新和激動人心的遊戲行業。他為團隊所取得的基礎工作感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款遊戲項目的開發
儘管裁員沒有在胡克的帖子中明確提及,但他強調,下一步將涉及團隊成員“探索新的機會”。 Hook在隨後的一篇文章中確認,該工作室將幫助所有團隊成員在接下來的幾週內完成第一個項目時為所有團隊成員找到新職位。這一舉動呼應了前生化危機生產商Hiroyuki Kobayashi採取的類似道路,後者在2022年在Netease下創立了GPTRACK50 Studios。
Hook曾經領導的Halo系列近年來面臨著挑戰,特別是在Halo Infinite的發射後支持和Paramount+ Live-Action系列賽的強烈接待中。儘管Sparks暫時休息了開發,但在343行業將Halo Studios的重新品牌重新命名為Halo Studios,並轉向開發虛幻引擎的未來頭銜後,Halo系列可能會復興,這可能會使心愛的專營權煥發青春。
[TTPP]