အကျဉ်းချုပ်
- မီးပွားများ၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုဖွင့်ခြင်းဖြစ်ပြီးစတူဒီယိုသည်ခေတ္တရပ်ဆိုင်းထားသူအသစ်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။
- အဓိကဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီဖြစ်သော Netase သည်ယခုအခါလူနှင့်အံ့ဖွယ်ပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့သောတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များကိုထောက်ပံ့နေသည်။
- Halo Infinite Infinite Head Jerry Hook သည် 2022 ခုနှစ်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုနှင့် Microsoft မှမီးပွားများထုတ်လုပ်ရန်ထွက်ခွာခဲ့သည်။
Halo Infinite Infinite Design Jerry Hook သည် NETARE ၏ JAR သည် Netease အောက်ရှိ Sparkio Jar သည်၎င်း၏ပွဲ ဦး ထွက်ဂိမ်းစီမံကိန်းအတွက်ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုနှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်မှထွက်ခွာသွားသည့်ဟန့်က "နောက်မျိုးဆက်သစ်မောင်းနှင်မှုဂိမ်းများ" ကိုဖန်တီးရန် "နောက်မျိုးဆက်သစ်မောင်းနှင်မှုဂိမ်းများ" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ စတူဒီယို၏တိတ်ဆိတ်မှုသည်၎င်း၏စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းကတည်းကစိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးယခုအခါ၎င်းသည်ထုတ်ဝေရေးမိတ်ဖက်အသစ်တစ်ခုကိုရှာဖွေနေသည်ကိုယခုအတည်ပြုလိုက်ပြီဖြစ်သည်။
1997 ခုနှစ်တွင် Lei ကို Ding Lei မှတည်ထောင်ခဲ့သောထိပ်တန်းတရုတ်နည်းပညာကုမ္ပဏီဖြစ်သော Netase သည်၎င်း၏အွန်လိုင်း PC နှင့် Mobile Games, ကြော်ငြာ 0 န်ဆောင်မှုနှင့် e-commerce တို့အတွက်ကျော်ကြားမှုကိုကျော်ကြားသည်။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဗွီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများအနက်မှတစ်ခုအနေဖြင့် NEWLES သည် Live-service titles များကိုတစ်ချိန်ကလူတို့နှင့်သူရဲကောင်းသေနတ်သမား Marvel Invels ပြိုင်ပွဲများကိုထောက်ခံအားပေးပြီး,
Linkedin Post တွင် Hook ကဟန့်အတားတွင်မီးစောင်အဖွဲ့၏အိုးသည်ထုတ်ဝေသူအသစ်ကိုရှာဖွေရန်သူတို့၏လက်ရှိစီမံကိန်းမှအနားယူနေလိမ့်မည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုအသက်ဖြင့်ပို့ဆောင်ပေးရန်ကူညီပေးနိုင်သည့်မိတ်ဖက်တစ် ဦး ကိုရှာဖွေရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ 2022 ခုနှစ်တွင်စတင်တည်ထောင်ချိန် မှစ. မီးပွားများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းအတွက်တီထွင်ဆန်းသစ်သောနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာများကိုတီထွင်ရန် "ရဲရင့်သောအန္တရာယ်များ" ကိုပြုလုပ်နေသည်။ သူသည်အဖွဲ့၏အခြေခံအုတ်မြစ်လုပ်ငန်းတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်သူကဂုဏ်ယူခဲ့သည်။
SPARPS စတူဒီယို၏ Natale ၏ Jar သည်ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်စေသည်
Layffs သည် Hook ၏ရာထူးတွင်အတိအလင်းဖော်ပြခဲ့ကြသော်လည်းနောက်အဆင့်များမှာအဖွဲ့ 0 င်များအပါအ 0 င်အဖွဲ့ 0 င်များအပါအ 0 င် "အခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း" ပါ 0 င်လိမ့်မည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုအနေဖြင့်စတူဒီယိုသည်လာမည့်သီတင်းပတ်များအတွင်းပထမ ဦး ဆုံးစီမံကိန်းကိုကောက်ချက်ချသည့်အတိုင်းအသင်း 0 င်အားလုံးအတွက်ရာထူးအသစ်များရှာဖွေရန်အထောက်အကူပြုလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့နေထိုင်သူဟောင်း Hiroyuki Kobayashi ၏ယခင်နေထိုင်သူ Hiroyuki Kobayashi ၏အလားတူလမ်းကြောင်းကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
HALO စီးရီးများသည် ဦး ဆောင်ခဲ့သည့် Halo စီးရီးများသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ မီးပွားများသည်ယာယီအနေဖြင့်ယာယီဖြတ်တောက်ခြင်းမှယာယီချိုးဖောက်မှုပြုလုပ်နေစဉ် Halo Franchise သည် Halo စတူဒီယိုများနှင့်အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းအတွက်ပြန်လည်ရှင်သန်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။
[TTPP]
