如果您是 *Grand Theft Auto Online *的粉丝,您可能会想知道它的未来,尤其是在 *GTA 6 *周围的嗡嗡声。请放心,Take-Two Interactive具有明确的立场:只要球员的需求,他们就愿意保持遗产冠军。深入了解下面的详细信息,以了解这对 *GTA Online *的未来意味着什么。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
如果有需求,则Take-Two将在线支持GTA
许多粉丝的问题是 * GTA在线 * GTA 6 *击中现场会发生什么。尽管Rockstar Games并没有给出明确的答案,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中阐明了此事。 Zelnick解释说:“从理论上讲,我要说的只是因为我不会在没有发布公告时谈论一个特定的项目。” “但是总的来说,当消费者参与这些标题时,我们支持我们的财产。”
他以 * NBA 2K *系列的例子为例。 2012年在中国推出,随后是2017年的续集,由于受众群体的大量观众,这两个版本都得到了支持。泽尼克说:“因此,当社区希望与他们互动时,我们表现出了支持遗产冠军的意愿。”这表明,只要玩家继续与 *GTA在线互动 *,即使在 *GTA 6 *启动后,它也可能保持活跃。此外,鉴于 *GTA Online *在十多年来的财务上取得了成功,很难想象带走了这样的有利可图的资产。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
在其他令人兴奋的消息中,根据2025年2月17日的Digiday报告,Rockstar计划将用户生成的内容(UGC)纳入 *GTA 6 *的在线版本中。这种方法将与Roblox和Fortnite等平台相结合。根据Digiday的说法,“ Rockstar Games一直与顶级Roblox和Fortnite创作者以及专门的GTA内容创作者进行讨论,讨论了在即将到来的游戏中创造自定义体验的潜力。”这将使玩家能够修改并增加游戏的资产和环境,从而制作独特的视觉沙盒体验。
包括UGC的包含不仅有望通过内容创建者和修改器扩展 *GTA 6 *的触手可及,而且还通过虚拟项目销售和收入计划为Rockstar和Take-Two打开了额外的收入来源。尽管Rockstar尚未回应Digiday的询问,但这种举动的潜力很明显。使用 *GTA 5 *和 *GTA Online *仍将其排名为14年后的Twitch中第三大游戏,整合Modders和内容创建者可以显着放大 *GTA 6 *在各个平台上的在线嗡嗡声。