如果您是 *Grand Theft Auto Online *的粉絲,您可能會想知道它的未來,尤其是在 *GTA 6 *周圍的嗡嗡聲。請放心,Take-Two Interactive具有明確的立場:只要球員的需求,他們就願意保持遺產冠軍。深入了解下面的詳細信息,以了解這對 *GTA Online *的未來意味著什麼。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
如果有需求,則Take-Two將在線支持GTA
許多粉絲的問題是 * GTA在線 * GTA 6 *擊中現場會發生什麼。儘管Rockstar Games並沒有給出明確的答案,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中闡明了此事。 Zelnick解釋說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
他以 * NBA 2K *系列的例子為例。 2012年在中國推出,隨後是2017年的續集,由於受眾群體的大量觀眾,這兩個版本都得到了支持。澤尼克說:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產冠軍的意願。”這表明,只要玩家繼續與 *GTA在線互動 *,即使在 *GTA 6 *啟動後,它也可能保持活躍。此外,鑑於 *GTA Online *在十多年來的財務上取得了成功,很難想像帶走了這樣的有利可圖的資產。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
在其他令人興奮的消息中,根據2025年2月17日的Digiday報告,Rockstar計劃將用戶生成的內容(UGC)納入 *GTA 6 *的在線版本中。這種方法將與Roblox和Fortnite等平台相結合。根據Digiday的說法,“ Rockstar Games一直與頂級Roblox和Fortnite創作者以及專門的GTA內容創作者進行討論,討論了在即將到來的遊戲中創造自定義體驗的潛力。”這將使玩家能夠修改並增加遊戲的資產和環境,從而製作獨特的視覺沙盒體驗。
包括UGC的包含不僅有望通過內容創建者和修改器擴展 *GTA 6 *的觸手可及,而且還通過虛擬項目銷售和收入計劃為Rockstar和Take-Two打開了額外的收入來源。儘管Rockstar尚未回應Digiday的詢問,但這種舉動的潛力很明顯。使用 *GTA 5 *和 *GTA Online *仍將其排名為14年後的Twitch中第三大遊戲,整合Modders和內容創建者可以顯著放大 *GTA 6 *在各個平台上的在線嗡嗡聲。