あなたが *Grand Theft Auto Online *のファンなら、特に *GTA 6 *の周りの話題で、その将来について疑問に思うかもしれません。安心して、Take-Two Interactiveには明確なスタンスがあります。彼らは、プレイヤーの需要がある限り、レガシーのタイトルを生かし続けることをいとわない。以下の詳細に飛び込み、これが *GTAオンライン *の将来の意味を確認します。
GTAオンラインは、GTA 6の発売後も生き残る可能性があります
Take-Twoは、需要がある場合はオンラインでGTAをサポートします
多くのファンの心に関する質問は、 * GTAオンライン * 1回 * GTA 6 *がシーンにヒットすることになることです。 Rockstar Gamesは決定的な答えを与えていませんが、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで問題にいくつかの光を当てました。ゼルニックは、特定のプロジェクトについて早く議論しないことに慎重に、希望に満ちた視点を提供しました。 「発表が行われていないときに特定のプロジェクトについて話すつもりはないという理由だけで、理論的に話すつもりです」とゼルニックは説明しました。 「しかし、一般的に言えば、消費者がそれらのタイトルに関与しているとき、私たちは私たちのプロパティをサポートします。」
彼は、 * nba 2k *シリーズの例で彼のポイントを説明しました。 2012年に中国で発売され、2017年に続編が続き、両方のバージョンが大規模な視聴者のためにサポートされ続けました。 「だから、コミュニティが彼らと関わりたいときにレガシーのタイトルをサポートする意欲を示した」とゼルニックは述べた。これは、プレイヤーが *GTAオンライン *に関与し続ける限り、 *GTA 6 *の起動後でもアクティブである可能性があることを示唆しています。さらに、10年以上にわたる *GTA Online *の経済的成功を考えると、Take-Twoがそのような有利な資産を手放すことを想像することは困難です。
Rockstar Gamesは、GTA 6のRobloxやFortniteなどのプラットフォームを作成する場合があります
他のエキサイティングなニュースでは、Rockstarは2025年2月17日のDigidayレポートによると、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を *GTA 6 *のオンラインバージョンに組み込むことを計画していると伝えられています。 Digidayによると、「Rockstar Gamesは、Top RobloxとFortniteのクリエイター、および専用のGTAコンテンツクリエイターと、今後のゲーム内でカスタムエクスペリエンスを作成する可能性について議論しています。」これにより、プレイヤーがゲームの資産と環境を変更して追加できるようになり、ユニークな視覚的なサンドボックスエクスペリエンスを作成できます。
UGCを含めることは、コンテンツクリエイターとモッダーを通じて *GTA 6 *のリーチを拡大することを約束するだけでなく、仮想アイテムの販売と収益プログラムを介してRockstarとTake-Twoの追加の収益源を開きます。 RockstarはDigidayの問い合わせに応答していませんが、そのような動きの可能性は明らかです。 *GTA 5 *および *GTA Online *が14年後にTwitchで3番目にウォッチングされたゲームとしてランキングされているため、Moddersとコンテンツ作成者を統合することで、さまざまなプラットフォームで *GTA 6 *のオンラインバズを大幅に増幅できます。