前《质量效应》开发者猛烈抨击南丁格尔的开放世界设计
作者: Ellie
Jan 26,2025
由 BioWare 前领导层领导的 Inflexion Games 正在彻底改革其奇幻生存制作游戏 Nightingale。 此前反馈表明游戏需要重大改进。 请继续阅读有关计划的夏季更新和开发人员自我评估的详细信息。
在最近的 YouTube 视频中,Inflexion Games 的 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 承认了 Nightingale 当前的问题。 他们将玩家数量、整体情绪和游戏当前状态列为需要改进的领域。 定于夏末进行的重大更新旨在解决这些问题。 虽然自二月份抢先体验推出以来,团队实施了生活质量改进和离线模式,但他们认为游戏尚未充分发挥潜力。
开发人员特别将游戏的开放世界设计确定为需要改进的关键领域。 艺术和音频总监尼尔·汤姆森将其描述为“几乎过于开放的世界,在目标设定方面过于自我激励”。 即将推出的更新将引入更结构化的进程、更清晰的目标和重新设计的领域,以对抗感知到的重复性。
Flynn 强调了团队对增强玩家体验的承诺,并表示:“我们希望为整体体验带来更多结构……更好地了解你可以做什么,更好地了解这些领域之间的差异。” 此更新还将包括增加更复杂结构的构建限制。 预计将在未来几周内预览此内容。
虽然 Nightingale 目前在 Steam 上拥有“混合”评价,但正面评价正在稳步增加,最近大约 68% 的评价是正面的。 弗林和汤姆森对玩家的反馈和持续的支持表示感谢。 他们的结论是,虽然需要进一步完善,但即将到来的更新代表着向前迈出的重要一步。
Game8 还指出缺乏指导和过于复杂的系统,尤其是制作。 如需更详细的视角,请查看我们的 Nightingale 评论(链接将在此处插入)。