かつてのBiowareのリーダーシップに舵を取り、ファンタジーサバイバルクラフトゲームをオーバーホールしている
Dellexion Gamesはナイチンゲールです。 これは、ゲームに大幅な改善が必要であることを示すフィードバックに従います。 計画されている夏のアップデートと開発者の自己評価の詳細については、
元Mass Effect Developersは、nightingale の欠点を扱います
夏の更新は大きな変更を約束します最近のYouTubeビデオでは、Dellexion GamesのAaryn FlynnとNeil Thomsonが
nightingale の現在の問題を認めました。 彼らは、プレイヤー数、全体的な感情、およびゲームの現在の状態を改善を必要とする領域として引用しました。 夏の終わりに予定されている主要な更新は、これらの懸念に対処することを目指しています。 チームは、2月の早期アクセスの発売以来、生活の質の改善とオフラインモードを実装しましたが、彼らはゲームがまだその完全な潜在能力に達していないと感じています。
開発者は、ゲームのオープンワールドデザインを改善の重要な領域として具体的に特定しました。 アートとオーディオディレクターのニール・トムソンは、「ゴールセッティングの点で自発的すぎる、ほぼオープンな世界」と説明しました。 今後の更新により、より構造化された進行、より明確な目的、および再設計された領域が、知覚された繰り返しとの戦いを導入します。
フリンは、プレイヤーエクスペリエンスを強化するというチームのコミットメントを強調し、「全体的な体験により多くの構造をもたらしたい...あなたができることをよりよく理解し、これらの領域間の違いをよりよく理解したい」と述べました。 更新には、より複雑な構造のビルド制限の増加も含まれます。 このコンテンツのプレビューは今後数週間で予想されます。
ナイチンゲールは現在、蒸気に関する「混合」レビューを保持していますが、肯定的なレビューは着実に増加しており、最近のレビューの約68%が肯定的です。 フリンとトムソンは、プレイヤーのフィードバックと彼らの継続的なサポートに対する感謝を表明しました。 彼らは、さらなる改良が必要であるが、今後の更新は重要な前進を表していると結論付けた。
Game8は、ガイダンスと過度に複雑なシステム、特にクラフトの欠如にも注目しました。 より詳細な視点については、nightingale レビュー(ここに挿入するリンク)をご覧ください。