前質量效應開發師大夜鶯用於開放世界設計
作者: Ellie
Jan 26,2025
由 BioWare 前領導層領導的 Inflexion Games 正在徹底改革其奇幻生存製作遊戲 Nightingale。 此前反饋表明遊戲需要重大改進。 請繼續閱讀有關計劃的夏季更新和開發人員自我評估的詳細信息。
在最近的 YouTube 視頻中,Inflexion Games 的 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 承認了 Nightingale 當前的問題。 他們將玩家數量、整體情緒和遊戲當前狀態列為需要改進的領域。 定於夏末進行的重大更新旨在解決這些問題。 雖然自二月份搶先體驗推出以來,團隊實施了生活質量改進和離線模式,但他們認為遊戲尚未充分發揮潛力。
開發人員特別將遊戲的開放世界設計確定為需要改進的關鍵領域。 藝術和音頻總監尼爾·湯姆森將其描述為“幾乎過於開放的世界,在目標設定方麵過於自我激勵”。 即將推出的更新將引入更結構化的進程、更清晰的目標和重新設計的領域,以對抗感知到的重複性。
Flynn 強調了團隊對增強玩家體驗的承諾,並表示:“我們希望為整體體驗帶來更多結構……更好地了解你可以做什麼,更好地了解這些領域之間的差異。” 此更新還將包括增加更複雜結構的構建限製。 預計將在未來幾周內預覽此內容。
雖然 Nightingale 目前在 Steam 上擁有“混合”評價,但正麵評價正在穩步增加,最近大約 68% 的評價是正麵的。 弗林和湯姆森對玩家的反饋和持續的支持表示感謝。 他們的結論是,雖然需要進一步完善,但即將到來的更新代表著向前邁出的重要一步。
Game8 還指出缺乏指導和過於複雜的係統,尤其是製作。 如需更詳細的視角,請查看我們的 Nightingale 評論(鏈接將在此處插入)。