Ex Mass Effect Devs Slam Nightingale do projektowania otwartego świata

Autor: Ellie Jan 26,2025

Nightingale is

INFLEXION Games, kierowane przez byłego przywództwa BioWare, przegląda swoją fantastyczną grę rzemieślniczą, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Następuje to informacje zwrotne wskazujące, że gra wymaga znacznych ulepszeń. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat planowanej letniej aktualizacji i samooceny programistów. Dawne deweloperzy Mass Effects Nightingale

Wady Aktualizacja letnia Obietnice główne zmiany

W niedawnym filmie na YouTube gry Inflexion „Aaryn Flynn i Neil Thomson uznali obecne problemy

Nightingale

Deweloperzy wyraźnie zidentyfikowali projekt otwartego świata w grze jako kluczowy obszar poprawy. Dyrektor sztuki i dźwięku Neil Thomson opisał to jako „prawie zbyt otwarty świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania celów”. Nadchodząca aktualizacja wprowadzi bardziej ustrukturyzowane postępy, wyraźniejsze cele i przeprojektowane królestwa w celu zwalczania postrzeganej powtarzalności. <🎜 🎜>

Nightingale is

Flynn podkreślił zaangażowanie zespołu w poprawę doświadczenia gracza, stwierdzając: „Chcemy wprowadzić większą strukturę do ogólnego doświadczenia ... lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tymi królestwami”. Aktualizacja będzie również zawierać zwiększone limity budowy dla bardziej złożonych struktur. Podgląd tej treści oczekuje się w nadchodzących tygodniach

Podczas gdy

Nightingale

Obecnie posiada recenzje „mieszane” na temat Steam, pozytywne recenzje stale rosną, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili uznanie dla opinii graczy i ich dalszego wsparcia. Doszli do wniosku, że chociaż potrzebne jest dalsze udoskonalenie, nadchodząca aktualizacja stanowi znaczący krok do przodu Nightingale is Game8 zauważył również brak wskazówek i zbyt złożone systemy, szczególnie tworzenie. Aby uzyskać bardziej szczegółową perspektywę, sprawdź nasz

Nightingale <🎜 🎜> Recenzja (link do włożenia tutaj).