自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列一直引入迭代增強功能,旨在完善其獲獎公式並證明其年度發行效果合理。 WWE 2K25承諾將有一系列令人興奮的更新,其中包括一個名為The Island,Revamped Story,總經理和宇宙模式的新的在線互動世界,以及一種名為Bloodline規則的新的硬核比賽類型等。但是,在最近的預覽活動中,我無法親身體驗這些新功能,因此我無法確認它們是否會將2K25提升到其前身之上。
取而代之的是,我在WWE 2K25上的時間主要是在核心遊戲玩法上,該遊戲大多保持不變,並且經過改建的展示櫃模式以摔跤手的血統穩定為中心。雖然我錯過了大多數新添加的內容,但我確實注意到一些小但重大的變化使我充滿信心,WWE 2K25將是該系列的成功演變,值得所有摔跤球迷的注意。
WWE 2K25的展示模式深入探討了Anoa'i家族的歷史,引起了最近的明星,例如Roman Reigns和The Bloodline,同時還尊重了野生薩摩亞人,Yokozuna和The Rock等過去的幾代人。今年,該模式介紹了三種匹配類型:重新創建歷史記錄,創建歷史和改變歷史。我有機會從2024年開始重現Nia Jax的《戒指勝利女王》,在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的結果。每種類型為鐵桿WWE粉絲提供了獨特而愉快的體驗,標誌著與去年的展示相比的改進。
去年的WWE 2K24與其前任WWE 2K23一樣,在比賽期間過度依賴改用現實生活鏡頭,這是開發人員Visual Concepts稱為“ Slingshot”的功能。在我的WWE 2K23預覽中,我表示希望積極參與創建這些時刻,而不是觀看擴展的剪輯。幸運的是,在WWE 2K25中取得了進展。對現實生活中的剪輯已經消失了,現在的關鍵時刻已經通過動畫重新創建內部發動機,從而導致了較少的經歷,並且更多地控制動作的時間。
WWE 2K25屏幕截圖
11張圖像
但是,並非所有控制問題都已解決。在我的NIA JAX比賽結束期間,我被剝奪了控制,並在跌落期間被迫扮演旁觀者的角色。理想情況下,在這些關鍵時刻,我希望更多的控制權通過我自己的遊戲決策重溫它們。
WWE 2K25還為其他方面帶來了較小的改進。以前的展示模式在很大程度上依賴於清單系統,該清單通常更像是完成待辦事項清單,而不是從事動態遊戲玩法。該系統在WWE 2K25中返回,但進行了改進,包括可選的定時目標。完成這些動作會為您帶來化妝品的獎勵,而且重要的是,您不再因失敗而受到懲罰,這標誌著顯著的改進。
展示模式的最令人興奮的補充是能夠改變歷史比賽的結果。例如,羅馬曾經因取消資格而失去塞思·羅林斯(Seth Rollins)的統治權,您現在可以探索其他場景。此功能為Hardcore WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到更多未經宣布的變更比賽。
儘管模式和匹配類型發生了顯著變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法與其前身的核心仍然相同,並進行了一些小調整。這種一致性不一定是負面的,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗機制感到滿意。堅持使用驗證的公式的決定感覺很聰明。但是,有一些新的且返回的元素增加了多樣性。
WWE 2K25重新引入鏈摔跤,這是WWE 2K22的發動機改造以來的功能。這款迷你游戲使玩家可以通過選擇駕駛,掙扎,攻擊和重新定位對手等動作,在比賽的開幕瞬間獲得巨大的優勢。與去年的交易震動機械師一起,這一增加增強了遊戲的現實主義,並使其更接近電視上的WWE動作。
提交系統還獲得了可喜的回報,玩家必須在車輪上避免或匹配對手的顏色塊。儘管最初具有壓倒性的UI,但它變得直觀。連鎖摔跤和提交系統以及其他快速事件都可以在“選項”菜單中禁用那些對他們不熱心的人。
我最喜歡的WWE 2K24的功能之一,武器投擲,帶有擴展的武器和新環境的返回,非常適合後台鬥毆。 WWE檔案作為亮點脫穎而出,使玩家可以在WWE歷史和復活節彩蛋的寶庫中扔出各種物體。此外,您可以與Smackdown時代的巨型Wrestlemania標誌和標誌性的巨人拳頭戰鬥。
戒指區域具有許多主要的讚助,使玩家可以將Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。就個人而言,使用洛根·保羅(Logan Paul)的發光果汁瓶作為武器,感覺就像是這些電解質的完美使用。
也許今年最重要的遊戲玩法是引入性別比賽,使玩家能夠對女性抗衡。加上有史以來最大的陣容,擁有300多名摔跤手,這開闢了各種新的比賽。
有史以來最好的WWE遊戲是什麼?
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最後,儘管演示構建的新更新有限,但我在全新的地下比賽類型上動手實踐,這是一場無繩的展覽,在像搏擊俱樂部一樣的環境中設立了戒指,戒指周圍有伐木工人。這是該系列的新穎性,我將在本月晚些時候分享更多詳細信息,這是我們獨家IGN First內容的一部分。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽,並從視覺概念開發人員Derek Donahue對這種新匹配類型進行詳細說明。
WWE 2K25延續了該系列的傳統,即具有新功能的強大基礎知識。雖然沒有什麼特別革命性的,但該公式與去年的產品保持一致,並通過小而明智的調整增強。我看不到的廣告廣告變化和新模式是否會真正區分此版本還有待觀察。但是,從我的簡短經驗來看,WWE 2K25似乎是已經建立良好的系列的增量一步。